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Fusion of pose and head tracking data for immersive mixed-reality application development

机译:融合姿势和头部跟踪数据以进行沉浸式混合现实应用程序开发

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摘要

This work addresses the creation of a development framework where application developers can create, in a natural way, immersive physical activities where users experience a 3D first-person perception of full body control. The proposed frame-work is based on commercial motion sensors and a Head-Mounted Display (HMD), and a uses Unity 3D as a unifying environment where user pose, virtual scene and immersive visualization functions are coordinated. Our proposal is exemplified by the development of a toy application showing its practical use
机译:这项工作解决了开发框架的创建问题,应用程序开发人员可以以自然的方式创建沉浸式身体活动,让用户体验对全身控制的3D第一人称视角。拟议的框架基于商业运动传感器和头戴式显示器(HMD),并使用Unity 3D作为统一的环境,在此环境中用户姿势,虚拟场景和身临其境的可视化功能得以协调。我们的建议以玩具应用程序的开发为例,展示了其实际用途

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