机译:使用在线战略视频游戏的扩展技术验收模型:以多人在线战斗竞技场(MOBA)为例
机译:我们全都在这场比赛中:多人在线战斗竞技场中的互动式记忆系统,社交存在和团队结构
机译:游戏信息安排对多人在线竞技竞技场玩家召回性能的影响
机译:探索性别对多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏中角色机制的影响
机译:成功的项目团队的组建:对大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的研究的见解。
机译:多人在线战斗竞技场游戏玩家的冲动性:实验和自我报告措施的初步结果
机译:定性探索影响多人在线战场(MOBA)中团队凝聚力和团队合作的因素