机译:验证老年人踩踏Exergame的电动机认知评估:使用特定于游戏的内部数据流
机译:教育与社会外国人:在Covid-19大流行期间,在家里的外国人,社会和教育利益和陷阱的视角
机译:专为具有自闭症谱系障碍和商业型Exergams的个人设计的Exergames的性能比较
机译:从基于kinect的防摔游戏中评估游戏中踩踏性能数据的有效性
机译:锻炼:比较基础体育课中的游戏内和游戏外体育活动。
机译:迈向游戏公共世界:组成游戏公开游戏本体以发布开放游戏数据
机译:勘误于:走向公共领域:组成exergame本体以发布开放游戏数据