机译:学生是高等教育中技术含量高的学习活动的共同创造者
机译:中学教育中基于移动游戏的学习:学生的沉浸感,游戏活动,团队绩效和学习成果
机译:基于移动游戏的中学学习:学生的沉浸,游戏活动,团队表现和学习成果
机译:加强高中生与教育机器人学习的计算思维:基于茎教育的三天研讨会活动调查
机译:家庭学习活动作为固体废物管理教育中一个教育部门的一部分,对五年级学生和家长的知识,态度和行为产生了影响。
机译:体育中的变革性教学与学生的休闲体育活动:学习氛围激情和自主动机的中介作用
机译:学生的调查和参与虚拟环境中的教育活动与学生在电子学习毕业方面的满意相关