首页> 外文OA文献 >PENGARUH PENDEKATAN BERMAIN TERHADAP KETERAMPILAN LOMPAT JONGKOK PADA PEMBELAJARAN SENAM ALAT MEJA LOMPAT DI SMPN 2 LEMBANG
【2h】

PENGARUH PENDEKATAN BERMAIN TERHADAP KETERAMPILAN LOMPAT JONGKOK PADA PEMBELAJARAN SENAM ALAT MEJA LOMPAT DI SMPN 2 LEMBANG

机译:玩耍方法对跳绳技能的学习对SMPN 2 LEMBANG学习工具的影响

摘要

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah pendekatan bermain dapat memberikan pengaruh positif terhadap keterampilan lompat jongkok pada pembelajaran senam alat meja lompat di SMPN 2 Lembang. Metode yang digunakan adalah eksperimen. Desain penelitian Pretest-posttest control group design. Populasi adalah siswa SMPN 2 Lembang kelas VIII, Sampel sebanyak 40 orang siswa yang diambil melalui teknik pengambilan sampel dengan secara acak (Random Sampling). Instrumen yang digunakan adalah menggunakan tes lompat jongkok. Hasil tes lompat jongkok pengujian data-data tersebut diperoleh angka thitung 2,102 lebih besar dari ttabel 2,024 dengan demikian hipotesis nol (Ho) ditolak, maka dapat disimpulkan bahwa pendekatan bermain memberikan pengaruh yang signifikan terhadap keterampilan lompat jongkok pada pembelajaran senam alat meja lompat di SMPN 2 Lembang. ududud udPurpose this research is to know what playing approach can give positive influence to the skill of jump squat in gymnastics jump tool table learning at SMPN 2 Lembang. Method that use in this research is experimentaly. Design research Pretest-posttest control group design. Population in this research is students of SMPN 2 Lembang class VIII, Sampel in this research as 40 students who take through determination technique sample (random sampling). Instrument that use in this research apply squat jump test. Result of these squat jump test is examination datas get number thitung 2,102 > ttabel 2,024. so the hypothesis is rejected. Based on processing result and analize data, conclude that playing approach can influence significantly to the skill of jump squat in gymnastics tool table at SMPN 2 Lembang
机译:这项研究的目的是确定在SMPN 2 Lembang的跳台体操学习中,打法是否能对深蹲跳跃技能产生积极影响。使用的方法是实验。前测-后测对照组设计研究设计。人口是SMPN 2 Lembang VIII类的学生,这是通过随机抽样技术抽取的40名学生的样本。所使用的仪器是使用蹲跳试验。蹲跳试验测试数据的结果比ttable 2.024的tcount 2.102大,因此否定假设(Ho)被拒绝,因此可以得出结论,在SMPN 2处,打法对蹲起学习设备的蹲起技巧产生了重大影响连旺。这项研究的目的是要知道在SMPN 2伦邦的体操跳高工具学习桌中,哪种打球方法可以对跳高深蹲的技能产生积极影响。本研究中使用的方法是实验性的。设计研究Pretest-posttest对照组的设计。这项研究的人口是SMPN 2 Lembang VIII类的学生,本研究的样本为40名通过测定技术样本(随机抽样)的学生。本研究中使用的仪器应用了蹲跳试验。这些蹲跳试验的结果是检查数据得到次数t计数2.102>表2.024。因此该假设被拒绝了。根据处理结果和分析数据,得出结论,打法会对SMPN 2 Lembang体操工具表中的跳深动作产生重大影响

著录项

  • 作者

    Setiawan Iwan;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号