首页> 外文OA文献 >EFEKTIVITAS PERMAINAN TANGGA KELIPATAN DUA DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERKALIAN DUA PADA SISWA TUNARUNGU RINGAN KELAS V SDLB DI SLB NEGERI CILEUNYI
【2h】

EFEKTIVITAS PERMAINAN TANGGA KELIPATAN DUA DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERKALIAN DUA PADA SISWA TUNARUNGU RINGAN KELAS V SDLB DI SLB NEGERI CILEUNYI

机译:锡兰依州立大学SDLB类职业学校V级SDLB轻型TUNARUNGU学生进行两个多重游戏提高两个学生计算能力的作用

摘要

Tunarungu merupakan suatu istilah yang diberikan kepada mereka yang mempunyai hambatan pendengaran baik secara konduktif, sensorineural maupun campuran dari keduanya sehingga informasi tidak bisa diproses melalui indera pendengaran. Hakikat belajar pada seorang manusia adalah proses pemerolehan informasi yang ditangkap melalui indera sensori kemudian disimpan dalam memorinya untuk dapat diungkapkan kembali dalam jangka yang panjang. Kenyataanya keadaan tersebut tidak selalu berjalan mulus dan sesuai kehendak. Terdapat hambatan-hambatan yang akan dihadapi peserta didik ataupun guru. Setiap siswa memiliki hambatan yang berbeda-beda, ini menjadi tanggung jawab guru sebagai tenaga pendidik untuk dapat memberikan pendidikan yang tepat bagi semua siswa. Hal tersebut tidak hanya ditemukan di sekolah umum saja, di sekolah luar biasa pun ditemukan bermacam-macam hambatan pada setiap siswa, salah satunya adalah siswa tunarungu. Keterbatasan siswa tunarungu dalam menerima rangsangan bunyi sangat berpengaruh terhadap perkembangan kognitif siswa tunarungu itu sendiri. Salah satu aspek dalam perkembangan kognitif adalah kemampuan berhitung, yaitu berhitung dalam memecahkan operasi perkalian. Salah satu cara mengerjakan operasi perkalian yang mudah dipahami ialah dengan penjumlahan berulang. Operasi perkalian merupakan hal mendasar yang harus dikuasai oleh siswa. Sehingga untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam operasi perkalian dibutuhkan metode atau cara-cara yang tepat agar kemampuannya dapat meningkat. Permainan di zaman modern ini sudah menjadi salah satu hiburan bagi orang dewasa maupun anak-anak. Permainan dalam pembelajaran kepada anak khususnya di dalam kelas akan lebih cepat diserapoleh siswa. Seperti halnya permainan tangga perkalian 2 yang telah dibuat sesuai dengan kebutuhan 6 orang siswa tunarungu ringan kelas V SDLB di SLB Negeri Cileunyi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pre-Eksperimental Design yaitu One Group Pretest-Posttest Design. Hasil post-test menunjukkan adanya peningkatan skor (3 hingga 10 skor). Dapat ditarik kesimpulan bahwa permainan tangga kelipatan dua dapat meningkatkan kemampuan berhitung bilangan perkalian dua pada siswa tunarungu ringan kelas V SDLB di SLB Negeri Cileunyi.
机译:失聪是给那些具有传导性,感觉神经性或二者兼有的听力障碍的人的术语,因此无法通过听觉来处理信息。在人类中学习的本质是获得通过感官捕获的信息,然后将其存储在他的记忆中以从长远来看再次表达的信息的过程。实际上,这种情况并不总是能顺利进行并按照意愿进行。学生或老师将面临障碍。每个学生都有不同的障碍,这是教师作为教育者的责任,能够为所有学生提供适当的教育。这不仅在公立学校中发现,在特殊学校中每个学生也发现各种障碍,其中之一就是聋生。聋生在接受声音刺激方面的局限性极大地影响了聋生自身的认知发展。认知发展的一个方面是计数的能力,这是在解决乘法运算中的计数。一种简单的乘法操作方法是重复它们。乘法运算是学生必须掌握的基本知识。因此,要提高学生进行乘法运算的能力,需要采取一些方法或正确的方法,以便提高他们的能力。现代游戏已成为成人和儿童的娱乐方式之一。学生学习游戏,特别是在教室里学习的游戏将更快地被学生吸收。就像乘梯游戏2是根据SLB Negeri Cileunyi的V SDLB级6名听力障碍学生的需求而制作的。本研究中使用的方法是实验前设计,即一组前测-后测设计。测试后的结果显示分数有所提高(3到10分)。可以得出结论,倍数阶梯游戏可以提高计算SLB Negeri Cileunyi的V SDLB中两名有听力​​障碍的学生的乘法数的能力。

著录项

  • 作者

    Kurniawan Abdul Aziz;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号