首页> 外文OA文献 >UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PERMAINAN BOLA BASKET MELALUI PENERAPAN BASKET BALL-LIKE GAMES DAN GAYA MENGAJAR RESIPROKAL
【2h】

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PERMAINAN BOLA BASKET MELALUI PENERAPAN BASKET BALL-LIKE GAMES DAN GAYA MENGAJAR RESIPROKAL

机译:通过运用类似球类游戏和对等教学的方法来提高篮球比赛中学生的学习成果

摘要

Penelitian ini bertujuan untuk meneliti tingkat hasil belajar siswa dalam permainan bolabasket melalui penerapan basket ball-like games dan gaya mengajar resiprokal. Penelitian dilaksanakan dengan metode penelitian tindakan kelas dengan menggunakan rancangan penelitian yang dikembangkan oleh Kurt Lewin yang terdiri atas tahapan perencanaan tindakan, pelaksanaan tindakan, observasi dan refleksi. Penelitian dilaksanakan terhadap 35 Siswa kelas VI SDN Cijerah 5 Kota Bandung yang terdiri atas 20 orang siswa laki-laki dan 15 siswa perempuan. Proses penelitian dibagi menjadi dua siklus yang terdiri atas empat tindakan. Setiap tindakan menggunakan berbagai tugas gerak yang dikemas dalam bentuk permainan yang berlevel dan bertahap dari yang termudah sampai yang tersulit. Data dikumpulkan dengan menggunakan instrumen GPAI. Kemudian semua data yang terkumpul dianalisis menggunakan teknik persentase. Berdasarkan hasil analisis data, didapat kesimpulan melalui penerapan basket ball-like games dan gaya mengajar resiprokal dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam permainan bolabasket. Sebagai saran dari hasil penelitian, dalam pemberian materi pembelajaran permainan bola besar, hendaknya diberikan secara bertahap dari yang termudah sampai yang tersulit, penyampaian materi pembelajaran permainan bola besar khususnya permainan bolabasket, dapat menggunakan tugas gerak yang dititik beratkan pada pengembangan gerak manipulatif. Sehingga dalam permainan bolabasket dapat ditingkatkan, untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, perlu dilanjutkan dengan siklus berikutnya, sampai mencapai hasil yang optimal dan dapat dilakukan penelitian yang membandingkan hasil belajar siswa dalam permainan bolabasket siswa laki-laki dan siswa perempuan dengan menerapkan basket ball-like games dan gaya mengajar resiprokal.ud----------udThis study aimed to examine the level of student learning outcomes in the game of basketball through application-like basket ball games and reciprocal teaching style. The research was conducted by the method of action research using research design developed by Kurt Lewin consisting of stages of action planning, action, observation and reflection. The research was conducted on 35 students of class VI SDN Cijerah 5 Bandung, which was comprised of 20 male students and 15 female students. The research process is divided into two cycles of four actions. Each action uses a variety of motion tasks are packaged in the form of game-level and gradually from the easiest to the most difficult. Data were collected using instruments GPAI. Then all the collected data are analyzed using percentages. Based on the analysis, the conclusions obtained through application-like basket ball games and reciprocal teaching style can improve student learning outcomes in the game of basketball. As a suggestion from the research results, in the provision of learning materials big ball game, be given in stages from the easiest to the most difficult, the delivery of learning materials, especially big ball games basketball games, can use the motion tasks that put emphasis on the development of manipulative motion. So that in the game of basketball can be improved, in order to obtain better results, should be continued with the next cycle, to achieve optimal results and can be done study comparing student learning outcomes in the game basketball male students and female students by implementing a basket ball-like games and reciprocal teaching style.
机译:这项研究旨在通过应用篮球类游戏和相互的教学方式来检验学生在篮球比赛中学习成果的水平。该研究是使用集体行动研究方法进行的,使用了库尔特·莱文(Kurt Lewin)开发的研究设计,包括行动计划,行动实施,观察和反思的阶段。该研究是对万隆VI SDN Cijerah 5类的35名学生进行的,其中包括20名男学生和15名女学生。研究过程分为两个周期,包括四个动作。每个动作都使用各种运动任务,这些任务以从最简单到最困难的水平和渐进的游戏形式打包。使用GPAI仪器收集数据。然后,使用百分比技术分析收集的所有数据。根据数据分析的结果,可以得出结论,通过应用篮球类球类游戏和相互的教学方式,可以提高篮球比赛中学生的学习效果。作为研究结果的建议,在为大型球类运动会提供学习材料时,应从最简单到最困难的阶段分阶段提供,为大型球类运动特别是篮球比赛提供学习材料时,可以使用专注于发展操纵性运动的运动任务。为了改进篮球比赛以获得更好的结果,需要在下一个周期继续进行,直到达到最佳结果为止,并且可以通过应用球状篮球来比较男女篮球学生的学习成绩,从而进行研究。倒数教学游戏和样式----------本研究旨在通过类似应用的篮球球类游戏和倒数教学样式来研究学生在篮球比赛中学习成果的水平。该研究采用行动研究方法,使用了库尔特·莱文(Kurt Lewin)开发的研究设计,包括行动计划,行动,观察和反思的阶段。这项研究是针对35名VI SDN Cijerah 5 Bandung班的学生进行的,其中包括20名男学生和15名女学生。研究过程分为四个动作的两个周期。每个动作都使用各种运动任务,这些任务以游戏级别的形式打包,并且从最简单到最困难的过程逐渐进行。使用GPAI仪器收集数据。然后使用百分比分析所有收集的数据。在此基础上,通过类似应用的篮球比赛和相互教学方式得出的结论可以改善学生在篮球比赛中的学习成果。根据研究结果的建议,在为大型球类运动会提供学习材料时,应从最简单到最困难的阶段分阶段提供,学习材料的交付,尤其是大型球类运动会篮球运动,可以使用强调操纵运动的发展。这样就可以改善篮球比赛中的成绩,以获得更好的成绩,应该在下一个周期继续进行,以达到最佳效果,并且可以通过实施对篮球比赛中男女生的学习成果进行比较研究。篮球式的游戏和相互的教学风格。

著录项

  • 作者

    Alfath Rully Nur;

  • 作者单位
  • 年度 2015
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号