首页> 外文OA文献 >IMPLEMENTASI MODIFIKASI PERMAINAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS V SDN PANGAUBAN I KABUPATEN BANDUNG (PTK)
【2h】

IMPLEMENTASI MODIFIKASI PERMAINAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS V SDN PANGAUBAN I KABUPATEN BANDUNG (PTK)

机译:万隆王朝(SDN)班高班I班第V级学生对玻拉沃利游戏的修改实施

摘要

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh ketidakbiasaan seorang guru dalam menerapkan metode pembelajaran modifikasi permainan dalam proses belajar mengajar khususnya dalam pembelajaran bolavoli di sekolah dan seorang guru hanya memikirkan bagaimana pembelajaran tersebut dapat disampaikan tanpa memperhatikan apakah tujuan pembelajaran tersebut sudah tercapai. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menguji bagaimana mengimplementasikan modifikiasi permainan bolavoli di sekolah. Penelitian dilaksanakan menggunakan metode Penelitian Tindakan kelas terhadap 40 orang siswa kelas V SDN Pangauban I. Data dikumpulkan menggunakan instrumen penelitian GPAI (Games Performance Assessment Instrument). Analisis data menggunakan Microsoft excel. Hasil pengolahan data terlihat adanya peningkatan dari siklus I dan II dalam kategori baik jika di persentasekan terjadi peningkatan sebesar 12,5% dari 25% menjadi 32,5% dan kategori kurang mengalami penurunan walaupun tidak signifikan dari 42,5% menjadi 30%. Sesuai dengan hasil ini direkomendasikan kepada guru pendidikan jasmani untuk lebih banyak modifikasi permainan bolavoli pada setiap kegiatan belajar mengajar khususnya di sekolah dasar. udThis research is motivated by the unfamiliarity of a teacher in applying the modified method of learning games in teaching and learning, especially in learning volleyball at school and a teacher just thinking about how learning can be delivered without think whether the learning objectives have been achieved. The purpose of this study is to investigate and examine how to implement modification play volleyball at school. The experiment was conducted using research methods class action against 40 students of class V SDN Pangauban I. Data were collected using a research instrument GPAI (Games Performance Assessment Instrument). Data analysis using Microsoft Excel. Data processing results saw an increase of cycle I and II in both categories if at percentage an increase of 12.5% from 25% to 32.5% and less category, although not significantly decreased from 42.5% to 30%. In accordance with the results of recommended physical education teacher for more modifications volleyball game at any school activity, especially in elementary school.
机译:这项研究的动机是教师不熟悉在教学和学习过程中尤其是在学校排球学习中采用游戏改进学习方法的情况,并且教师只考虑如何传播学习内容,而不考虑学习目标是否实现。这项研究的目的是找出并测试如何在学校实施排球比赛。该研究是使用SDN Pangauban I的40名五年级学生的课堂行动研究方法进行的。数据使用GPAI(游戏性能评估工具)研究工具进行了收集。使用Microsoft Excel进行数据分析。数据处理的结果表明,如果从良好的类别中的第一个和第二个周期开始增加12.5%的百分比,则从25%增加到32.5%,而较少类别的类别则减少,尽管从42.5%到30%没有显着减少。根据这些结果,建议体育教师在每次教与学活动中,尤其是在小学,对排球比赛进行更多修改。这项研究的动机是教师不熟悉将改进的学习游戏方法应用于教学和学习中,尤其是在学校学习排球方面,而教师只是在考虑如何实现学习而不考虑学习目标是否实现的情况下。本研究的目的是研究并研究如何在学校实施排球运动的改进。该实验是使用研究方法针对40名SDN V班高班I级学生的集体诉讼进行的。数据使用GPAI(游戏性能评估工具)研究工具进行了收集。使用Microsoft Excel进行数据分析。数据处理结果表明,如果将类别I和II的周期从25%增加到32.5%或更少,则增加了两个类别的周期I和II,尽管从42.5%到30%并没有显着下降。根据推荐体育课的结果,老师可以在任何学校活动中,尤其是在小学进行更多的排球比赛。

著录项

  • 作者

    Pratama Angga Putra;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号