首页> 外文OA文献 >PENERAPAN PENDEKATAN INSPIRATIF DIRECT EXPERIENCE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PESERTA DIDIK DALAM MENGGAMBAR EKSPRESIF :Penelitian Tindakan Kelas di SD Mathlaul Khaeriyah Kelas IVudud
【2h】

PENERAPAN PENDEKATAN INSPIRATIF DIRECT EXPERIENCE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PESERTA DIDIK DALAM MENGGAMBAR EKSPRESIF :Penelitian Tindakan Kelas di SD Mathlaul Khaeriyah Kelas IVudud

机译:启发性直接经验方法在提高学生表达想象能力中的应用:Mathlaul Khaeriyah小学IV级课堂行动研究 ud

摘要

meningkatkan kreatifitas peserta didik. Ada beberapa ketidaksesuain seperti pada menggambar ekspresif, peserta didik diberi kebebasan namun tanpa arahan sebelumnya, sehingga ide gagasan tidak berkembang dan kemampuan yang dimiliki oleh peserta didik tidak mengalami peningkatan. Rumusan masalah: 1) Bagaimana menyusun desain pembelajaran penerapan pendekatan inspiratif direct experience (pengalaman langsung) untuk meningkatkan kemampuan menggambar ekspresif pada siswa kelas IV SD Mathlaul Khairiyah? 2) Bagaimana pelaksanaan penerapan pendekatan inspiratif direct experience (pengalaman langsung) untuk meningkatkan kemampuan menggambar ekspresif pada siswa kelas IV SD Mathlaul Khairiyah? 3)Bagaimana hasil penerapan pendekatan inspiratif direct experience (pengalaman langsung) untuk meningkatkan kemampuan menggambar ekspresif pada siswa kelas IV SD Mathlaul Khairiyah?”. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian tindakan kelas model Kemmis dan Mc Taggard, lokasi penelitian ini adalah SD Mathlaul Khoeriyah di Jalan Tamansari Bawah No 60 Kelurahan Tamansari Bawah Kecamatan Bandung wetan Kota Bandung. Penerapan pendekatan inspratif direct experience dalam tahap perencanaan atau pembuatan desain pembelajaran harus terlebih dahulu mengetahui pengalaman rata-rata yang dimiliki oleh peserta didik di kelas yang kemudian pengalaman tersebut dijadikan tema menggambar ekspresif. Dalam proses pembelajaran guru melakukan melakukan pembelajaran interaktif dengan peserta didik mengenai pengalaman yang dimiliki. Hasil dari penerapan pendekatan inspiratif direct experience dapat meningkatkan kemampuan menggambar ekspresif peserta didik, dalam hal kejelasan ide, kesesuain tema, penguasaan media dan teknik, serta kreativitas. Dapat disimpulkan bahwa, perumusan desain pembelajaran harus lebih dahulu mengetahui pengalaman yang dimiliki oleh peserta didik. Proses pembelajaran dilakukan dengan mengingatkan peserta didik akan pengalaman yang dimiliki. Hasil pembelajaran kemampuan peserta didik dapat mengalami peningkatan yang signifikan.udKata kunci : pendekatan direct experience, menggambar ekspresif, peserta didikudEducation fine arts based on curriculum aims to improve creativity learners. But when the situation there were some of sesuain such as drawing expressive learners are given the freedom but without the previous directives so that idea is not developing ideas and capabilities possessed by the learners did not experience an increase. Formulation of the problem: 1) how to put together a learning application design approach to inspiring direct experience (experience) to enhance the ability to draw expressive in grade IV ELEMENTARY SCHOOL Mathlaul Khaeriyah? 2) How inspiring approach to application of direct execution experience (experience) to enhance the ability to draw expressive in grade IV ELEMENTARY SCHOOL Mathlaul Khaeriyah? 3) how inspiring approach to implementation of the results of direct experience (experience) to enhance the ability to draw expressive in grade IV ELEMENTARY SCHOOL Mathlaul Khaeriyah?”. A method of research that we use is a method of research the act of class a model kemmis and mc taggard, the location of this research is elementary mathlaul khoeriyah on the road tamansari under no 60 tamansari under sub-district bandung wetan city of bandung. The technique of collecting data used in this research among others: observation, interview the study of documentation, and the study of pustaka. Application of the inspratif approach to direct experience in planning or resistant making instructional design should first find out the average experience of the learners in the classroom that the experience be the themes later to draw expressive. In the process of learning the teacher did do interactive learning with students about the experience, exposure of media to help learners in visualizing and guidance by the teacher are also carried out. The result of the application of the direct experience inspiring approach can improve the ability to draw expressive learners, with the clarity of ideas, kesesuain theme, mastery of media and techniques, as well as creativity.udKeywords: direct experience, expression drawing, studentudud
机译:增强学生的创造力。存在一些差异,例如在表现绘画中,给予了学生自由但没有事先指导,因此思想没有发展,学生拥有的能力也没有增加。问题的提出:1)如何安排直接经验启发性方法的学习设计应用,以提高Mathlaul Khairiyah小学四年级学生的表达绘画技能? 2)在Mathlaul Khairiyah的四年级学生中,如何实施直接体验启发性方法以提高表达能力? 3)在Mathlaul Khairiyah小学四年级的学生中,采用直接体验启发性方法来提高表达绘画技能的结果是什么?”。所使用的研究方法是Kemmis和Mc Taggard模型的集体诉讼研究方法,研究地点位于万隆万丹市Tamansari Bawah村Jalan Tamansari Bawah No. 60的Mathlaul Khoeriyah小学。在计划或学习设计阶段应用直接经验启发性方法必须首先了解学生在课堂上所拥有的平均经验,然后将该经验用作表达性绘画主题。在学习过程中,老师与学生进行互动学习,以了解他们的经历。采用直接体验启发方法的结果可以提高学生的表达能力,包括思路清晰,主题适合性,对媒体和技术的掌握以及创造力。可以得出结论,学习设计的制定必须首先了解学生所拥有的经验。通过提醒学生自己的经历来完成学习过程。关键词:直接体验法,表达性绘画,学生基于课程的美术教育旨在提高创造力的学习者。但是,当存在这种情况时,有一些事情,例如赋予绘画表达能力的学习者以自由,但没有先前的指示,从而使思想不发展,而学习者所拥有的能力并未得到提高。问题的表述:1)如何结合学习应用程序设计方法来激发直接的经验(经验),以增强在IV年级基础学校Mathlaul Khaeriyah中表现表达能力的能力? 2)如何激发直接执行经验(经验)的应用方法,以增强四级基础学校Mathlaul Khaeriyah的绘画表达能力? 3)如何运用启发性的方法来实施直接经验(经验)的结果,以增强在IV级基础学校Mathlaul Khaeriyah中表现表达能力的能力?”。我们使用的一种研究方法是研究Kemmis模型和mc taggard类行为的方法,该研究的地点是万隆万丹市万丹市下60 tamansari下的tamansari道路上的基本Mathlaul khoeriyah。这项研究中还使用了收集数据的技术:观察,采访文献研究和文献研究。将主动方法应用于计划或直接制作教学设计的直接经验时,应首先找出教室中学习者的平均经验,然后以经验为主题来表达。在学习过程中,教师与学生进行互动学习,以体验,同时还进行了媒体曝光,以帮助学习者进行视觉化和教师指导。直接体验启发方法的应用结果可以提高表达表达学习者的能力,其思路清晰,主题适合,对媒体和技术的掌握以及创造力。 ud ud

著录项

  • 作者

    Frasethian Fikhi;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号