首页> 外文OA文献 >RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME DALAM MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA SMK
【2h】

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME DALAM MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA SMK

机译:高职学生计算机硬件设备中的教育游戏模型训练游戏设计。

摘要

Penelitian yang berjudul “Rancang Bangun Game Edukasi Model Guessing Game Dalam Materi Perangkat Keras Komputer Untuk Siswa SMK” ini merupakan penelitian untuk mengembangkan sebuah game pembelajaran yang dikembangkan dengan model Guessing Game. Tujuan lain dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kelayakan game edukasi model guessing game pada materi perangkat keras komputer dan penilaian siswa terhadap game edukasi yang dikembangkan. Berdasarkan tahap penelitian dan pengembangan yang dilakukan, diperoleh data berupa hasil wawancara dalam tahap analisis, kuesioner validasi ahli dalam tahap pengembangan yang diberikan kepada ahli media dan ahli materi, kuesioner penilaian oleh siswa pada tahap implementasi. Hasil dari penelitian ini adalah : 1) Game edukasi yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan dengan persentase penilaian 77,78% dari ahi media dan 72,44% dari ahli materi. 2) Penilain siswa terhadap game edukasi yang dikembangkan sangat baik dengan persentase 80,06%. ududKata Kunci : game edukasi, guessing game, perangkat keras ududududThe purpose of the research are educational game development by using guessing model and determine its feasibility. Another purpose of this study was also to determine the feasibility of its game with the guessing game model on the computer hardware lesson and to knowing the student assessment of this game. Based on the research and also the development phase, the obtained data in the form of an interview in the analysis phase, a questionnaire of validation experts in the development phase, which is given to media expert, material expert, and of course student assessment questionnaire of this game. The results of this study are: 1) the educational game was fit for being used with the percentage of 77,78% from media expert and 72,44% from material expert. 2) Student assessment of this educational game was very well with the percentage 80,06%. 3) This educational game can be used within computer hardware lesson.ududKeywords : educational game, guessing game, hardware
机译:题为“设计针对职业学生的计算机硬件材料中的教育游戏模型的猜谜游戏”的研究是开发使用该猜谜游戏模型开发的学习游戏的研究。这项研究的另一个目的是确定在计算机硬件材料上猜测游戏模型的教育游戏和对开发的教育游戏进行学生评估的可行性。在研究和开发阶段的基础上,在分析阶段以访谈的形式获得数据,在开发阶段向媒体专家和材料专家提供专家验证问卷,并在实施阶段向学生提供评估问卷。这项研究的结果是:1)开发的教育游戏被宣告适合使用,媒体专家占77.78%,材料专家占72.44%。 2)对教育游戏学生的评价很好,占80.06%。关键字:教育游戏,猜谜游戏,硬件 ud ud ud研究的目的是通过使用猜测模型并确定其可行性来开发教育游戏。这项研究的另一个目的还在于通过计算机硬件课程上的猜测游戏模型来确定其游戏的可行性,并了解学生对该游戏的评估。在研究以及开发阶段的基础上,以分析阶段的访谈形式获得所获得的数据,在开发阶段向媒体专家,材料专家提供课程验证专家的问卷,并向学生提供评估问卷这个游戏。这项研究的结果是:1)适合于使用教育游戏的媒体专家占77.78%,材料专家占72.44%。 2)学生对该教育游戏的评价很好,达到了80.06%。 3)此教育游戏可以在计算机硬件课程中使用。 Ud ud关键字:教育游戏,猜谜游戏,硬件

著录项

  • 作者

    Zain Fika Noor Fikriyati;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号