首页>
外文OA文献
>RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK
【2h】
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK
Permasalahan dunia pendidikan masih ditemukan dalam berbagai aspek seperti masalah penggunaan media, metode, dan proses penyelenggaraan dalam pelaksanaan pendidikan. Salah satu kunci keberhasilan dalam mengajar adalah menggunakan metode pengajaran yang baik. Seorang guru harus bisa menggunakan metode-metode pengajaran yang inovatif sehingga materi yang disampaikan dapat diterima oleh siswa dengan mudah dan jelas. Metode yang digunakan adalah R&D (Reasearch and Development). Data peningkatan pemahaman dari siswa tersebut diperoleh dari hasil pretest dan posttest.. Nilai rata-rata indeks gain yang diperoleh oleh siswa kelas kontrol sebesar 1093 dan nilai rata-rata indeks gain yang diperoleh oleh siswa kelas eksperimen sebesar 6140. Dari nilai rata-rata indeks gain terdapat perbedaan yang signifikan menunjukkan bahwa adanya peningkatan pemahaman dari siswa setelah menggunakan multimedia interaktif pembelajaran berbasis game puzzle dengan metode discovery learning. Multimedia yang dikembangkan dilakukan pengujian oleh ahli media dan ahli materi menggunakan kuesioner yang dikembangkan oleh LORI (Learning Object Review Instrument) versi 1.5. dari pengujian tersebut, diperoleh hasil penilaian oleh ahli media sebesar 72,00% yang termasuk dalam kategori baik dan penilaian oleh ahli materi sebesar 91,25% yang termasuk dalam katergori sangat baik. Berdasarkan dua nilai yang diperoleh tersebut, dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran berbasis game puzzle dengan metode discovery learning untuk meningkatkan pemahaman siswa SMK layak untuk digunakan dalam pembelajaran.ududKata Kunci: Pendidikan, Multimedia interaktif berbasis Game Puzzle, Metode discovery learning, Pemahaman udThe problem of education is still found in many aspects such as the problem of the use of media, methods, and processes of the organization are still found in the implementation of education. One of the keys to success in teaching is good teaching method. A teacher should be able to use teaching methods are innovative so that the material presented can be received by students easily and clearly. The method used by the researchers is the method of research and development R & D (Reasearch and Development). Data enhancement of students' understanding is gained from the pretest and posttest .. The average value obtained by the student posttest control class is 66.33 and posttest values obtained by experimental class students at 79.00. From the average value postest there are significant differences indicate that the increased understanding of the students after using interactive multimedia puzzle game based learning with discovery learning method. Multimedia developed testing by media specialists and subject matter experts using a questionnaire developed by LORI (Learning Object Review Instrument) version 1.5. of the tests, the results obtained by the media expert assessment of 72.00% is included in both categories and ratings by subject matter expert at 91.25%, which is included in the category very well. Based on the two values obtained, it can be concluded that the multimedia puzzle game based learning with discovery learning methods to improve the understanding of vocational students eligible for use in learning.ududKeywords: Education, Puzzle Game based interactive multimedia, methods of discovery learning, understanding
展开▼
机译:在教育领域仍然存在许多问题,例如在实施教育过程中使用媒体,方法和实施过程方面的问题。教学成功的关键之一就是使用良好的教学方法。教师必须能够使用创新的教学方法,以便学生可以轻松,清晰地接受所提供的材料。使用的方法是研发(Research and Development)。从测试前和测试后的结果中获得了对这些学生的了解程度的数据,对照班学生获得的增益指数的平均值为1093,实验班学生获得的增益指数的平均值为6140。增益之间存在显着差异,表明使用基于益智游戏和发现学习方法的交互式多媒体学习后,学生对学生的理解有所增加。媒体专家和材料专家使用LORI(学习对象评审工具)1.5版开发的调查表对开发的多媒体进行测试。通过该测试,媒体专家的评估结果为72.00%,被归为优良类别;材料专家的评估结果为91.25%,被归为优良类别。根据获得的两个价值,可以得出结论:基于益智游戏的多媒体学习和发现学习方法可以提高对职业学生的理解,值得在学习中应用关键词:教育,基于益智游戏的交互式多媒体,发现学习方法,理解 ud仍然在许多方面发现教育问题,例如在实施教育过程中仍然发现使用媒体,组织的方法和组织过程的问题。良好的教学方法是成功教学的关键之一。老师应该能够使用创新的教学方法,以便学生可以轻松,清晰地接收所介绍的材料。研究人员使用的方法是研究开发(R&D)的方法。从预测和后测中获得学生理解的数据增强。学生后测控制班获得的平均值为66.33,实验班学生获得的后测值为79.00。从测试后的平均值来看,存在显着差异,表明在使用基于发现学习方法的学习的交互式多媒体益智游戏后,学生的理解程度有所提高。多媒体是由媒体专家和主题专家使用LORI(学习对象复审工具)1.5版开发的调查表开发的测试。在测试中,通过媒体专家评估获得的72.00%的结果均包含在类别中,主题专家的评分为91.25%,非常好地包含在类别中。根据获得的两个价值,可以得出结论:基于学习和发现学习方法的多媒体益智游戏可以提高对职业学生的理解,适合学习。关键词:教育,基于交互式多媒体的益智游戏,方法发现学习,理解
展开▼