首页> 外文OA文献 >PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL ARCS (ATTENTION, RELEVANCE, CONVIDENCE, SATISFACTION) UNTUK PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
【2h】

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL ARCS (ATTENTION, RELEVANCE, CONVIDENCE, SATISFACTION) UNTUK PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

机译:基于ARCS模型(注意,关联,置信度,满意度)的游戏交互学习多媒体开发,用于学习信息和通信技术

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Penelitian yang berjudul “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Game Berbasis Model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction) untuk Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi” ini merupakan penelitian untuk mengembangkan sebuah multimedia pembelajaran interaktif instructional games yang dikembangkan dengan berbasis pada model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction). Tujuan lain dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kelayakan dan penilaian siswa terhadap multimedia yang dikembangkan serta ketercapaian komponen model ARCS dan respon siswa pada saat pembelajaran menggunakan multimedia yang dikembangkan. Berdasarkan tahapan-tahapan penelitian yang dilakukan didapatkan data penelitian dari pengolahan angket penilaian ahli yang diberikan kepada dosen-dosen dan guru TIK pada tahap pengembangan dan angket penilaian siswa yang diberikan pada siswa kelas 8I SMP Negeri 2 Majalengka pada tahap implementasi. Berdasarkan pengolahan data dari angket didapatkan hasil: 1) Multimedia yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan dan sangat baik dengan persentase penilaian 86,05% dari ahi media dan 87,02% dari ahli materi. 2) Penilain siswa terhadap multimedia yang dikembangkan sangat baik dengan persentase 89,41%. 3) Ketercapaian komponen model ARCS adalah sangat baik dengan rata-rata persentase 88,43%. 4) Respon siswa saat pembelajaran menggunakan multimedia yang dihasilkan adalah sangat baik dengan persentase 87,58%.ududKata kunci: Multimedia Pembelajaran Interaktif, Instructional Games, udThis research that entitled " Development Of Interactive Learning Multimedia Game Based On Model of ARCS (Attention, Relevance, Confidence) For Information And Comunication Technology Learning " is a research to develop an interactive learning multimedia instructional games based on the model of ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfction). Another purpose of this research was to determine the validity and students opinion to the developed multimedia also the achievement of ARCS components and students respons during the lesson using the multimedia. Based on the phases of research conducted, the research data obtained from processing expert’s judgement questionnaire given to the lecturers and ICT teachers at the development stage and student’s judgement questionnaire given to class 8I students of Public Middle School 2 of Majalengka at the implementation stage. By processing the data from the questionnaire showed: 1) The developed multimedia declared valid for use and judged very good with the percentage of 86.05% from the media experts and 87.02% from the subject of instruction experts. 2) The students judge the multimedia very good with a percentage of 89.41%. 3) Achievement of the model of ARCS components is very good with an average percentage of 88.43%. 4) Students respons during lesson using the multimedia are very well with the percentage of 87.58 %.ududKeywords: Interactive Learning Multimedia, Instructional Games, Model of ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction),udud
机译:题为“基于学习信息和通信技术的ARCS模型(注意,相关性,信心,满意度)的交互式学习交互式游戏的开发”的研究是开发基于ARCS模型(注意,相关性)的教学交互式多媒体学习游戏的研究。 ,信心,满意度)。这项研究的另一个目标是确定学生学习已开发的多媒体的可行性和评估,以及在学习使用已开发的多媒体时实现ARCS模型组件和学生反应的情况。根据研究阶段,从开发阶段向ICT讲师和教师提供的专家评估问卷以及在实施阶段向SMP Negeri 2 Majalengka的8I年级学生提供的学生评估问卷的处理过程中获得的研究数据。根据调查表的数据处理,得出以下结果:1)开发的多媒体被认为是合适的并且非常好,媒体专家的评估比例为86.05%,材料专家的比例为87.02%。 2)学生对多媒体的评估非常好,占89.41%。 3)ARCS模型组件的实现非常好,平均百分比为88.43%。 4)学生学习使用多媒体时的反应非常好,占87.58%。关键词:交互式多媒体学习,教学游戏,这项名为“基于ARCS模型的交互式学习多媒体游戏的开发”的研究(注意,相关性,信心)“信息和通信学习技术”是一项基于ARCS(注意,相关性,信心,满意度)模型开发交互式学习教学多媒体游戏的研究。这项研究的另一个目的是确定有效性和学生对所开发的多媒体的意见,以及ARCS组件的实现和学生在使用多媒体的课程中的反应。根据研究阶段,在开发阶段通过处理向专家和ICT教师提供的专家判断调查表,并在实施阶段向Majalengka公立第二中学的8I类学生提供的学生判断调查表获得研究数据。通过处理调查表中的数据可以看出:1)所开发的多媒体被宣告为可以使用并被认为是非常好,媒体专家的百分比为86.05%,教学专家的百分比为87.02%。 2)学生认为多媒体非常好,占89.41%。 3)ARCS组件模型的实现非常好,平均百分比为88.43%。 4)学生在课堂上使用多媒体的反应良好,占87.58%密码:交互式学习多媒体,教学游戏,ARCS模型(注意力,相关性,信心,满意度),判断力

著录项

  • 作者

    Wijana Yudha Adhi;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号