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【2h】

Fast Ray-Triangle Intersection

机译:快速三角射线相交

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摘要

V této práci opakujeme některé základní pojmy analytické geometrie. Zmiňujeme některé techniky výpočtu průsečíku paprsku a trojúhelníku a také uvádíme příklady využití. Diskutujeme zde možnosti CUDA, optimalizační techniky na této architektuře a jejich implementaci vzhledem k dané problematice. Algoritmy výpočtu průsečíku paprsku a trojúhelníku podrobujeme testům.
机译:在这项工作中,我们重复分析几何的一些基本概念。我们提到了一些用于计算射线和三角形的交点的技术,并给出了使用示例。在这里,我们讨论CUDA的可能性,针对该体系结构的优化技术以及针对该问题的实现。测试了计算射线和三角形的交点的算法。

著录项

  • 作者

    Horák František;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 cs
  • 中图分类

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