Cerita Pewayangan saat ini kurang dinikmati oleh masyarakat luas, hal ini dikarenakan masuknya budaya luar yang memiliki konten dan teknologi yang jauh lebih menarik. Salah satunya adalah perkembangan teknologi pada dunia game. Dimana semakin banyak pula jenis aplikasi game yang dikembangkan salah satunya adalah game mobile. Penulis berinisiatif untuk membuat sebuah game mobile yang mengambil tokoh utama dari pewayangan. Sehingga diharapkan dengan inovasi seperti ini maka dapat meningkatkan kepedulian masyarakat terhadap cerita pewayangan. Pembuatan game “Gatotkaca : Pertempuran Pringgondani” ini menggunakan game engine Unity 3D dengan bahasa pemrogaman C#. Game ini merupakan game 2D dengan genre side scroller game. Game ini terdiri dari 5 tingkat kesulitan. Pada tahap pembuatan game terdapat beberapa tahap seperti perancangan permainan, desain menu dan karakter. Terdapat tiga tahap pengujian yaitu fungsional game, pengujian device, dan pengujian ketertarikan user. Sehingga dihasilkan game mobile “Gatotkaca : Pertempuran Pringgondani” yang dapat dijalankan pada smartphone berbasis android dengan spesifikasi minimum RAM 512MB, CPU single core 1Ghz, dan resolusi 320 x 480 px. Game ini diperuntukkan kepada seluruh kalangan usia. udKata kunci : “Gatotkaca : Pertempuran Pringgondani”, Game Mobile.
展开▼
机译:广大社区目前不喜欢Wayang故事,这是由于包含了具有更多有趣内容和技术的外国文化。其中之一是游戏世界中技术的发展。开发越来越多类型的游戏应用程序的地方之一是手机游戏。作者主动创建了一个以木偶为主要角色的手机游戏。因此,希望通过这样的创新可以提高公众对Wayang故事的认识。制作游戏“ Gatotkaca:Pringgondani之战”使用具有C#编程语言的Unity 3D游戏引擎。该游戏是带有侧滚动游戏类型的2D游戏。该游戏包含5个难度等级。在制作游戏的阶段,有几个阶段,例如游戏设计,菜单设计和角色。测试分为三个阶段,即功能游戏,设备测试和测试用户兴趣。因此,最终的手机游戏“ Gatotkaca:Pringgondani之战”可以在基于Android的智能手机上运行,其最低规格为512MB RAM,1GHz单核CPU,分辨率为320 x 480 px。该游戏适合所有年龄段。关键字:“加托卡卡:普林贡达尼之战”,手机游戏。
展开▼