首页> 外文OA文献 >UPAYA PENINGKATAN PROSES DAN HASIL BELAJAR KIMIA MATERI KOLOID MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) DILENGKAPI DENGAN TEKA-TEKI SILANG BAGI SISWA KELAS XI IPA 4 SMA NEGERI 2 BOYOLALI PADA SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2011/2012
【2h】

UPAYA PENINGKATAN PROSES DAN HASIL BELAJAR KIMIA MATERI KOLOID MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENT) DILENGKAPI DENGAN TEKA-TEKI SILANG BAGI SISWA KELAS XI IPA 4 SMA NEGERI 2 BOYOLALI PADA SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2011/2012

机译:2012年至2013年2013年至2013年中2011年至2013年代初通过跨合作学习型TGT(团队游戏锦标赛)的材料完成了针对XI IPA 4类学生的学习和学习

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan proses dan hasil belajar pada udmateri koloid dengan penerapan pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament ud(TGT) dilengkapi dengan Teka-Teki Silang. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas ud(Classroom Action Research) yang dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tiap siklus terdiri udatas tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Subjek penelitian adalah siswa udkelas XI IPA 4 SMA Negeri 2 Boyolali yang berjumlah 28 siswa. Sumber data berasal dari guru uddan siswa. Teknik pengumpulan data adalah dengan tes dan nontes (observasi, kajian uddokumen dan angket). Analisis data menggunakan teknik analisis deskriptif kualitatif. udBerdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan: (1) Penerapan metode pembelajaran Teams udGames Tournament (TGT) yang dilangkapi dengan TTS dapat meningkatkan kualitas proses udbelajar pada materi koloid. Hal ini dapat dilihat dari keaktifan siswa pada siklus I dan II. udPresentase keaktifan siswa pada siklus I 60,72% dan 71,43% pada siklus II. (2) Penerapan udmodel pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) yang dilangkapi dengan TTS dapat udmeningkatkan hasil belajar siswa pada materi koloid. Dalam penelitian ini, hasil belajar yang uddimaksud adalah ketuntasan belajar dan afektif siswa. Pada siklus I, persentase ketuntasan udbelajar siswa 64,29% dengan rata-rata nilai 72,3 dan pada siklus II persentase ketuntasan udbelajar siswa menjadi 89,29% dengan rata-rata nilai 76,1. Sedangkan untuk aspek afektif, udketercapaian rata-rata indikator adalah 64,29% pada siklus I dan 75% pada siklus II.udKata kunci: TGT, teka-teki silang, keaktifan, prestasi belajar
机译:本研究旨在通过配备交叉学习的协作学习型团队游戏锦标赛(TGT)的应用来确定胶体材料的过程和学习成果的改进。这项研究是一个课堂行动研究,分为两个周期进行,每个周期都包括计划,实施,观察和反思的阶段。研究对象是XI IPA 4 Boyolali高中的28名学生。数据源来自老师 uddan学生。数据收集技术包括测试和非测试(观察,研究文档和问卷)。数据分析使用描述性定性分析技术。根据研究结果可以得出以下结论:(1)结合TTS进行的Teams ud Games Tournament(TGT)学习方法的应用可以提高胶体材料学习过程的质量。从第一和第二周期学生的积极性可以看出这一点。第一个周期的学生活动百分比为60.72%,第二个周期为71.43%。 (2)结合使用TTS完成的团队游戏锦标赛(TGT)学习模型的应用可以改善学生在胶体材料中的学习成果。在这项研究中,预期的学习成果是精通学习和情感学生。在第一个周期中,学生完整度的百分比为64.29%,平均值为72.3;在第二个周期中,学生完整度的百分比为89.29%,平均值为76.1。在情感方面,指标的平均成绩在第一周期为64.29%,在第二周期为75%。关键词:TGT,填字游戏,积极性,学习成绩

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号