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机译:非接地低自由度触觉界面的触觉渲染方法
矢野 博明; ヤノ ヒロアキ;
机译:流点云数据实时三自由度触觉渲染的代理方法
机译:评估基于六-TOF触觉渲染的虚拟装配训练的效率
机译:使用隐式表示上的距离图进行6DoF触觉渲染
机译:工具处理型触觉界面刚度分布的触觉渲染方法的开发
机译:使用细节和触觉纹理的接触级别的6自由度触觉渲染。
机译:功能遵循形式:使用美学关联原理来增强触觉界面设计
机译:空间触觉渲染:使用振动在6DOF触觉仿真中提供冲击位置信息
机译:改进的触觉渲染的触觉界面
机译:使用扭矩或负载传感器改善触觉渲染的流体触觉界面
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