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Concepts of play informing aspects of the design studio

机译:游戏概念为设计工作室提供了信息

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摘要

Play is often seen as an unproductive yet structured pastime intended to provide enjoyment to its participants. For young children play is seen as a vital aspect to the learning process, gearing young minds in all aspects of role playing, socialization and understanding the material and making of the world. Play is a conduit for the imagination and though seemingly unproductive sows the seeds for creativity and understanding of the world.
机译:游戏通常被认为是一种无用但结构化的消遣,旨在为参与者提供乐趣。对于幼儿来说,游戏被认为是学习过程中至关重要的方面,它使幼儿在角色扮演,社会化和理解世界的物质和构成的各个方面都得到调动。游戏是想像力的传播渠道,尽管看似无能为力,却为创造力和对世界的了解播下了种子。

著录项

  • 作者

    Dickson Michael;

  • 作者单位
  • 年度 2010
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类

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