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【2h】

CLOTH - MODELING, DEFORMATION, AND SIMULATION

机译:布-建模,变形和仿真

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摘要

This project presents the concepts of modeling cloth objects with different materials by using parameters such as mass, stiffness, and damping. This project also introduces deformation and simulation methods to present the movement and interaction of cloth objects. The implementation is developed using C++ for fast processing but the visualization is done by Maya, which is a professional 3D modeling and animation tool.
机译:该项目提出了通过使用诸如质量,刚度和阻尼之类的参数对具有不同材质的布料对象进行建模的概念。该项目还介绍了变形和模拟方法,以展示布料对象的运动和相互作用。该实现是使用C ++开发的,可进行快速处理,但可视化由Maya(专业3D建模和动画工具)完成。

著录项

  • 作者

    Ho Thanh;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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