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Analysis of binaural cue matching using ambisonics to binaural decoding techniques

机译:使用双声道到双耳解码技术的双耳提示匹配分析

摘要

Last year Google enabled spatial audio in head-tracked 360 videos using Ambisonics to binaural decoding on Android mobile devices. There was some early criticism of the 1st order to binaural conversion employed by Google, in terms of the quality of localisation and noticeable frequency response colouration. In this paper, the algorithm used by Google is discussed and the Ambisonics to Binaural conversion using virtual speakers analysed with respect to the resulting inter-aural time, level, and spectrum differences compared to an example HRTF data set. 1st to 35th order Ambisonics using multiple virtual speaker arrays are implemented and analysed with inverse filtering techniques for smoothing the frequency spectrum also discussed demonstrating 8th order decoding correctly reproducing binaural cues up to 4 kHz.
机译:去年,Google使用Ambisonics在Android移动设备上进行双耳解码,从而在头部追踪的360视频中启用了空间音频。在本地化质量和明显的频率响应色彩方面,谷歌曾对双耳转换的第一阶提出了一些早期批评。在本文中,将讨论Google使用的算法,并使用虚拟扬声器将Ambisonics转换为双耳,并与示例HRTF数据集进行比较,以分析得出的听觉间时间,电平和频谱差异。实施了使用多个虚拟扬声器阵列的1阶至35阶Ambisonics并通过逆滤波技术进行了分析,以使频谱平滑,还讨论了演示正确再现高达4 kHz双耳提示的8阶解码。

著录项

  • 作者

    Wiggins Bruce;

  • 作者单位
  • 年度 2017
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

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