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電腦遊戲軟體消費行為、盜拷行為及其相關因素之研究─以大台北地區消費者

机译:电脑游戏软体消费行为、盗拷行为及其相关因素之研究─以大台北地区消费者

摘要

[[abstract]]本文旨在探討國內民眾電腦遊戲軟體的消費行為、盜拷行為及其背景因素的影響力,研究結果可作為資訊電腦業經營者及政府推動「資訊化社會」的參考。研究方法採問卷調查法,研究樣本為大臺北區563名消費者,經實証分析,獲得下列結論:(1)受訪者的生活型態可分為七大類型,而此七種生活型態可將消費者區隔成「領導流行╱特殊風格」、「傳統知足型」、「保守╱依賴型」等三個族群。(2)影響消費者電腦遊戲軟體盜拷率的背景因素有六項。(3)消費者的法律態度可分為五大類,而此五大類法律態可將消費者區隔為:不信任法律型、投機型、守法型等3個族群。(4)消費者購買經驗因不同的生活型態、不同的人口統計變數而有差異,但不受法律態度的影響。(5)影響消費者電腦遊戲軟體購買率的背影因素有7項。(6)一般消費最高意願價,磁片型為550元以下,CD型為1000元以下。(7)國內消費電腦遊戲軟體是屬「自已購買」的人口比例為盜拷者的三倍多。整體而言,遊戲軟體盜拷率為四成四,盜拷主因有3項,有效遏止盜拷軟體的方法有2個。(8)國內消費者最喜好的電腦遊戲類型有五種。
机译:[[abstract]]本文旨在探讨国内民众电脑游戏软体的消费行为、盗拷行为及其背景因素的影响力,研究结果可作为资讯电脑业经营者及政府推动「资讯化社会」的参考。研究方法采问卷调查法,研究样本为大台北区563名消费者,经实证分析,获得下列结论:(1)受访者的生活型态可分为七大类型,而此七种生活型态可将消费者区隔成「领导流行╱特殊风格」、「传统知足型」、「保守╱依赖型」等三个族群。 (2)影响消费者电脑游戏软体盗拷率的背景因素有六项。 (3)消费者的法律态度可分为五大类,而此五大类法律态可将消费者区隔为:不信任法律型、投机型、守法型等3个族群。 (4)消费者购买经验因不同的生活型态、不同的人口统计变数而有差异,但不受法律态度的影响。 (5)影响消费者电脑游戏软体购买率的背影因素有7项。 (6)一般消费最高意愿价,磁片型为550元以下,CD型为1000元以下。 (7)国内消费电脑游戏软体是属「自已购买」的人口比例为盗拷者的三倍多。整体而言,游戏软体盗拷率为四成四,盗拷主因有3项,有效遏止盗拷软体的方法有2个。 (8)国内消费者最喜好的电脑游戏类型有五种。

著录项

  • 作者

    張紹勳;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 zh_TW
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