首页> 外文OA文献 >Camera based texture mapping: 3D applications for 2D images
【2h】

Camera based texture mapping: 3D applications for 2D images

机译:基于相机的纹理映射:用于2D图像的3D应用程序

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

This artist??s area of research is the appropriate use of matte paintings within thecontext of completely computer generated films. The emphasis of research is theadaptation of analog techniques and paradigms into a digital production workspace. Thepurpose of this artist??s research is the development of an original method of parentingperspective projections to three-dimensional (3D) cameras, specifically tailored to resultin 3D matte paintings. Research includes the demonstration of techniques combiningtwo-dimensional (2D) paintings, 3D props and sets, as well as camera projections ontoprimitive geometry to achieve a convincing final composite.
机译:这位艺术家的研究领域是在完全由计算机生成的电影的背景下适当使用哑光画。研究的重点是使模拟技术和范例适应数字化生产空间。这位艺术家的研究目的是开发一种将透视投影投影到三维(3D)相机的原始方法,该方法专门用于生成3D遮罩画。研究包括演示将二维(2D)绘画,3D道具和布景以及相机投影投影到原始几何体上以实现令人信服的最终合成的技术。

著录项

  • 作者

    Bowden Nathan Charles;

  • 作者单位
  • 年度 2005
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en_US
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号