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Reconstruction of 3D rigid body motion in a virtual environment from a 2D image sequence

机译:从2D图像序列重建虚拟环境中的3D刚体运动

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摘要

This research presents a procedure for interactive segmentation and automatic tracking of moving objects in a video sequence. The user outlines the region of interest (ROI) in the initial frame; the procedure builds a refined mask of the dominant object within the ROI. The refined mask is used to model a spline template of the object to be tracked. The tracking algorithm then employs a motion model to track the template through a sequence of frames and gathers the 3D affine motion parameters of the object from each frame. The extracted template is compared with a previously stored library of 3D shapes to determine the closest 3D object. If the extracted template is completely new, it is used to model a new 3D object which is added to the library. To recreate the motion, the motion parameters are applied to the 3D object in a virtual environment. The procedure described here can be applied to industrial problems such as traffic management and material flow congestion analysis.
机译:这项研究提出了一种交互式分割和自动跟踪视频序列中的运动对象的过程。用户在初始帧中勾画出感兴趣区域(ROI);该过程将在ROI内为主导对象建立一个精致的蒙版。精炼的蒙版用于对要跟踪的对象的样条曲线模板进行建模。然后,跟踪算法采用运动模型来跟踪一系列帧中的模板,并从每个帧中收集对象的3D仿射运动参数。将提取的模板与先前存储的3D形状库进行比较,以确定最接近的3D对象。如果提取的模板是全新的,它将用于为添加到库中的新3D对象建模。为了重新创建运动,将运动参数应用于虚拟环境中的3D对象。此处描述的过程可以应用于工业问题,例如交通管理和物料流拥堵分析。

著录项

  • 作者

    Dasgupta Sumantra;

  • 作者单位
  • 年度 2004
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en_US
  • 中图分类

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