Avec les progrès des réseaux sans fil, la miniaturisation des capteurs, la prolifération des technologies mobiles associées aux préférences des utilisateurs et à l'environnement exploité, l'adaptation d'interface utilisateur (IU) aux différents contextes d'utilisation est devenue une nécessité. Plusieurs approches ont été proposées dans le domaine d'adaptation des interfaces. Toutefois, la plupart présente quelques limites notamment : la négligence du processus d'adaptation, la prise en considération d'une gamme limitée de contexte, un manque au niveau de la description de composant graphique, la préparation des interfaces avant l'exécution, etc. Par conséquent, il devient indispensable de proposer un nouveau cadre conceptuel. Dans ce travail, nous combinons une approche basée sur les patrons de conception avec une architecture basée sur les règles métiers et sur une description sémantique de la UI. L'objectif est de satisfaire la génération d'une interface dépendante du contexte en cours d'exécution. D'une part, les patrons de conception sont considérés comme une solution à un problème spécifique déjà abordé lors de la conception d'autres systèmes. Ils nous seront utiles pour l'identification des différentes variations contextuelles, la représentation de l'interface à l'utilisateur ainsi que pour la satisfaction du processus d'adaptation. D'autre part, l'architecture à base de règles nous permettra de suggérer une interface de l'utilisateur en cours d'exécution à partir du modèle de spécification de l'interface. Cette dernière représente un service à l'utilisateur selon ses finalités.ud______________________________________________________________________________ udMOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : informatique mobile, interface utilisateur (UI), contexte, application dépendante du contexte, patrons de conception, règlemétier, adaptation, plasticité des interfaces.
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机译:随着无线网络的进步,传感器的小型化,与用户偏好和操作环境相关联的移动技术的普及,用户界面(UI)适应不同使用环境的需求已成为必需。 。在接口适配领域中已经提出了几种方法。但是,大多数方法都有一些局限性,尤其是:忽略适应过程,考虑到有限的上下文范围,缺少对图形组件的描述,在执行之前准备接口等。 。因此,必须提出一个新的概念框架。在这项工作中,我们将基于设计模式的方法与基于业务规则和UI语义描述的体系结构相结合。目的是满足依赖于正在执行的上下文的接口的生成。一方面,设计模式被视为解决在设计其他系统时已经解决的特定问题的解决方案。它们对于识别不同的上下文变化,用户界面的表示以及适应过程的满足将很有用。另一方面,基于规则的体系结构将允许我们建议从界面规范模型运行的用户界面。后者根据用户的目的为用户提供服务 Ud ______________________________________________________________ ud作者关键字:移动计算,用户界面(UI),上下文,上下文相关的应用程序,设计模式,规则,适应性,可塑性接口。
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