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Proposition d'une méthode basée sur la création et l'utilisation d'artéfacts afin de résoudre des problèmes dans les cours d'introduction à la programmation

机译:提出一种基于人工制品的创建和使用方法来解决入门编程课程中的问题的建议

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摘要

Nous pouvons voir le développement d'un logiciel selon deux perspectives. La première concerne le développement, par un programmeur ou une petite équipe de programmeurs, d'un petit logiciel, avec un utilisateur et un seul ordinateur. C'est ce qu'on appelle de la programmation à petite échelle (programming in the small). Ce genre de développement s'enseigne dans les cours de programmation en informatique (computer science). La deuxième perspective consiste à faire de la programmation à grande échelle avec plusieurs équipes de programmeurs, plusieurs fonctionnalités, plusieurs utilisateurs et même, parfois, plusieurs ordinateurs et serveurs. C'est ce qu'on appelle le génie logiciel (software engineering), qui s'enseigne dans des baccalauréats en génie logiciel. Même si beaucoup de progrès a été fait en génie logiciel, il reste qu'il existe encore des lacunes dans l'enseignement de cette discipline. Les difficultés se situent, entre autres, dans les cours d'introduction à la programmation. Il y a plusieurs façons d'enseigner le développement de logiciels. Cependant, peu importe celle qui est employée, la transition entre la programmation à petite échelle et la programmation à grande échelle n'est pas facile. Nous désirons donc créer une méthode qui favorise la résolution de problèmes, tout en facilitant la transition ultérieure vers les grands projets. Nous croyons également que la transition serait plus facile si ladite méthode de développement utilisait des principes de génie logiciel déjà utilisés et reconnus. C'est pourquoi nous avons tenu compte d'un corpus de connaissances en génie logiciel (Abran et aL, 2001) dans la construction de la méthode.
机译:我们可以从两个角度看软件开发。第一个问题涉及程序员或一小组程序员用用户和一台计算机开发小型软件的情况。这称为小型编程(小型编程)。这种发展在计算机科学编程课程中讲授。第二个观点是,用几个程序员团队,几个功能,几个用户甚至有时是几台计算机和服务器进行大规模编程。这称为软件工程,以软件工程学士学位授课。尽管在软件工程方面已经取得了很大的进步,但事实是该学科的教学仍然存在差距。除其他事项外,困难在于编程入门课程。有很多方法可以教软件开发。无论使用哪种,从小规模编程到大规模编程的过渡都不容易。因此,我们希望创建一种促进解决问题的方法,同时促进后续向大型项目的过渡。我们还相信,如果开发方法使用以前认可的和公认的软件工程原理,则过渡将更加容易。这就是为什么我们在构建方法时要考虑软件工程方面的知识(Abran和aL,2001)。

著录项

  • 作者

    Bélisle Pierre;

  • 作者单位
  • 年度 2006
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"fr","name":"French","id":14}
  • 中图分类

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