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机译:用于3D渲染处理器的转义计数缓冲器的有效深度数据存储系统
Woo-Chan Park; Jin-Hong Park; Woo-Nam Chung; Jeong-Soo Park; Sang-Duk Kim; Hong-Sik Kim; Young-Sik Kim; Tack-Don Han;
机译:使用3D渲染处理器的转义计数缓冲区的有效深度数据存储系统
机译:3D渲染处理器中深度数据压缩存储系统的设计
机译:适用于3D渲染处理器的有效像素栅格化管线架构
机译:用于最小化3D渲染引擎中的内存带宽的分层深度缓冲器:深度过滤器
机译:3D视频编码中基于深度图像的渲染与图像域变形的比较。
机译:使用基于深度图像的渲染通过图像去雾和定向滤镜库降低图像增强效果,以用于未来的免费观看3D电视
机译:用于最小化3d渲染引擎中的内存带宽的分层深度缓冲区:深度过滤器
机译:渲染系统和使用该渲染系统的数据处理方法,尤其是通过深渲染缓冲区数据有效表达FUR数据的自由度(景深)
机译:UNIX(RTM)环境中生物磁数据源与处理系统之间的数据传输-具有中断例程,用于控制缓冲区与输入=输出内存之间的第一次直接数据传输,以及环形缓冲区内存与目标内存之间的第二个直接数据传输
机译:选择要添加相机参数信息深度图像基础结构渲染的点或点切割图元的3D数据处理部分
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