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Using Dense 3D Reconstruction for Visual Odometry Based on Structure from Motion Techniques

机译:基于视觉结构的运动视觉技术密集三维重建

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摘要

[pt] Alvo de intenso estudo da visão computacional, a reconstrução densa3D teve um importante marco com os primeiros sistemas em tempo reala alcançarem precisão milimétrica com uso de câmeras RGBD e GPUs.Entretanto estes métodos não são aplicáveis a dispositivos de menor podercomputacional. Tendo a limitação de recursos computacionais como requisito, oobjetivo deste trabalho é apresentar um método de odometria visual utilizandocâmeras comuns e sem a necessidade de GPU, baseado em técnicas de Structurefrom Motion (SFM) com features esparsos, utilizando as informações de umareconstrução densa. A Odometria visual é o processo de estimar a orientaçãoe posição de um agente (um robô, por exemplo), a partir das imagens. Estadissertação fornece uma comparação entre a precisão da odometria calculadapelo método proposto e pela reconstrução densa utilizando o Kinect Fusion.O resultado desta pesquisa é diretamente aplicável na área de realidadeaumentada, tanto pelas informações da odometria que podem ser usadas paradefinir a posição de uma câmera, como pela reconstrução densa, que podetratar aspectos como oclusão dos objetos virtuais com reais.
机译:强烈计算视觉研究的目标,Densa3D重建具有一个重要的框架,具有第一个实时系统,可以使用RGBD和GPU相机实现毫米准确性。因此这些方法不适用于较低的电源。具有计算资源的限制的要求,这项工作的oobjective是提出一种常见usandocamer视觉测距方法和不需要GPU,基于StructureFrom运动(SFM)与稀疏特征技术,使用致密利用的信息。视觉测量是从图像估计代理(例如机器人)的位置的过程。 EstadisSertation提供了使用超高动力学融合测距Calculadapelo的精度之间的比较提出的方法和用于密重建。这项研究的结果是直接适用于现实的对准的区域,两者由Odometria信息,可以被用于paradefine摄像机的位置,例如通过致密重建,以桩方面与真正的虚拟对象的闭塞。

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