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机译:快速的多灯渲染与时间暗影地图
Boning Zhang;
机译:带有时间阴影贴图的快速多光渲染
机译:中间阴影贴图用于交互式多光渲染
机译:使用模糊滤镜对光轴进行逼真的实时渲染:考虑阴影贴图的效果
机译:实践理论:用于3D计算机游戏中抗锯齿阴影渲染的广义最小范本透视阴影贴图
机译:使用变形的方差阴影贴图渲染抗锯齿阴影。
机译:使用具有视图共享的径向双反转快速自旋回波脉冲序列以高时空分辨率对心脏进行T2映射
机译:实践理论:3D计算机游戏中抗锯齿阴影渲染的广义最小规范透视暗影图
机译:使用校正后的高度图渲染具有体积阴影的图像,以独立处理相机射线
机译:使用深度贴图渲染软阴影
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