机译:开发蛇梯游戏学习媒体,提高学生对小学社会研究的兴趣和学习成果
机译:利用基于案例的学习技术通过云技术和社交媒体开发协作学习,以提高大学生的解决问题的能力和ICT素养
机译:利用基于案例的学习技术通过云技术和社交媒体开发协作学习,以提高大学生的解决问题的能力和ICT素养
机译:将基于生物学的垄断游戏作为媒体,以提高学生的学习结果和社会能力
机译:游戏规则:基于游戏的隐喻对教学活动设计的影响以及在中学普通科学课中学生导师对学习成果的利用。
机译:动机学生的需求和学习成果:基于混合游戏的应用程序可增强语言学习
机译:开发蛇梯游戏学习媒体,提高学生对小学社会研究的兴趣和学习成果