机译:用合作学习方法“闪光牌游戏”和“Quiz-Quiz贸易”改善技术学习成果和职业高职学生
机译:通过合作学习模式,学校类型和学习成果之间的互动会增强学生的软技能(万隆职业学生的准实验)
机译:应用基于问题的合作学习模型发展创造力和促进民主,并提高高中化学学生的学习成果
机译:应用基于问题的合作学习模型发展创造力和促进民主,并提高高中化学学生的学习成果
机译:“改善”方法实施,以提高职业学校学生的计算机技能和信息管理学习结果
机译:游戏规则:基于游戏的隐喻对教学活动设计的影响以及在中学普通科学课中学生导师对学习成果的利用。
机译:小学传统游戏:学生的人格特质,动机和经验与学习成果的关系
机译:通过合作学习模式提高学生软技能的学校类型与学习成果之间的互动(万隆职业学生的准实验)