机译:捕获游戏化元素的复杂性:一种完整的方法,用于分析现有的新型游戏设计设计
机译:游戏化:预测各种游戏设计元素从本质上激发用户的节能行为的有效性
机译:MEdit4CEP-Gam:一种模型驱动的方法,用于在基于CEP的系统中进行用户友好的游戏化设计,监视和代码生成
机译:播放器类型和游戏元素偏好:调查与游戏化用户类型的关系Hexad Scale
机译:利用模块化方法进行游戏化,以改善儿童的营养和健康状况。
机译:赌博作为一种改善复原力和减少移动心理健康干预措施的方法:随机对照试验
机译:捕获游戏化元素的复杂性:一种完整的方法,用于分析现有的新型游戏设计设计