机译:调整Wii Fit平衡板以使轮椅用户能够进行主动视频游戏:以用户为中心的设计和可用性评估
机译:以用户为中心设计方法的聋人通信板的设计与可用性评估
机译:以用户为中心的建筑物设计策略,用于建立行为健康技术
机译:构建高质量的移动应用程序:以用户为中心的研究,着重于设计思维,用户体验和可用性
机译:健康素养,网站可用性和以用户为中心的设计。
机译:调整Wii Fit平衡板以使轮椅用户能够进行主动视频游戏:以用户为中心的设计和可用性评估
机译:调整Wii Fit平衡板以启用WheelChair用户的主动视频游戏:以用户为中心的设计和可用性评估