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机译:哪些游戏叙述在不同的游戏和社会渗目背景的青少年更喜欢?混合方法分析
Ayla Schwarz; Lieze Mertens; Monique Simons; Jorinde E. Spook; Debbe Thompson; Greet Cardon; Ilse De Bourdeaudhuij; Sebastien F.M. Chastin; Ann DeSmet;
机译:电子游戏中的规则,游戏玩法和叙述
机译:地缘叙事:在定性和混合方法研究中扩展用于叙事分析的地理信息系统*
机译:青少年霍维斯自主咨询和测试中霍维斯自我检测的青少年的社会渗目特征:刚果民主共和国基桑纳尼的横断面研究
机译:选择帮助怪物:在富裕的游戏和互动叙述中的有意义选择的混合方法检查
机译:以游戏为中心的基于叙事和环境的角色表达系统
机译:网络游戏紊乱中游戏过程中心率变异性的改变:游戏中情况的影响
机译:现代电子游戏中sidekicks与叙事与游戏玩法的关联性
机译:主角叙事平衡计算机实现了叙事数据的分析
机译:促进者叙事平衡计算机对叙事数据的实施分析
机译:通过无限制游戏过程会话在多人视频游戏中提供连续游戏过程的系统和方法
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