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机译:计算多项式时间加权协作匹配游戏的核心
Jochen Könemann; Kanstantsin Pashkovich; Justin Toth;
机译:计算多项式时间加权合作匹配游戏的核心
机译:多项式时间算法,用于计算具有权限结构的一类析取游戏的核仁
机译:计算阈值基数匹配游戏的最小核和核仁
机译:多项式时间内加权合作配对博弈核的计算
机译:查找二值匹配游戏核的图形算法
机译:用于计算GDT曲线下面积的多项式时间算法
机译:具有权限结构的一类分离游戏的核时间的多项式时间算法
机译:匹配游戏:最小核心和核心。
机译:多项式逆计算装置,乘法器装置和多项式逆计算方法
机译:自然对数的快速计算涉及计算尾数范围1到2的一阶多项式,并使用多项式计算二进制浮点表示的log(x)
机译:在云计算环境中提供游戏服务的方法,云计算服务器以及能够通过流式服务实时接收安装在云计算服务器中的游戏的云计算系统
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