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机译:通过实施的头像手与虚拟物体进行交互可降低疼痛强度并转移注意力
Hunter G. Hoffman;
机译:交互式虚拟现实在高强度循环期间减少了Quadriceps疼痛
机译:在虚拟现实环境中与手互动时图形信息在手部动作中的作用的实验研究
机译:在沉浸式虚拟现实中体现他人:从第一人称视角监测化身动作错误的皮层电信号
机译:中央疼痛:特别注意对疼痛强度的实际状态
机译:在协作虚拟环境中使用体现化身的变革性互动:迈向跨学科性。
机译:在身临其境的虚拟现实中体现他人:从第一人称视角观察化身动作错误的皮质电信号
机译:在互动对象的凝视行为,在手中互动的眼睛跟踪校准中的虚拟现实中的相互作用
机译:用户与智能虚拟对象,化身的交互,这些虚拟化对象与由不同用户控制的其他化身进行交互
机译:在例如屏幕上显示虚拟对象即化身的方法。电子设备,涉及在电子设备的屏幕上的由坐标和对象的确定位置确定的位置上显示虚拟对象
机译:虚拟世界头像控制,交互性和通信交互消息
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