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Testing Game Theory in the Field: Swedish LUPI Lottery Games

机译:在现场测试游戏理论:瑞典LUPI彩票游戏

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摘要

Game theory is usually difficult to test in the field because predictions typically depend sensitively on features that are not controlled or observed. We conduct one such test using both laboratory and field data from the Swedish lowest unique positive integer (LUPI) game. In this game, players pick positive integers and whoever chooses the lowest unique number wins. Equilibrium predictions are derived assuming Poisson distributed population uncertainty. The field and lab data show similar patterns. Despite various deviations from equilibrium, there is a surprising degree of convergence toward equilibrium. Some deviations can be rationalized by a cognitive hierarchy model.
机译:博弈论通常很难在现场进行测试,因为预测通常敏感地取决于不受控制或观察不到的特征。我们使用来自瑞典最低唯一正整数(LUPI)游戏的实验室和现场数据进行了这样的测试。在此游戏中,玩家选择正整数,而选择最低唯一数字的人获胜。假设Poisson分布人口不确定性,则得出平衡预测。现场和实验室数据显示相似的模式。尽管与平衡存在各种偏差,但朝平衡方向收敛还是令人惊讶。可以通过认知层次模型来合理化某些偏差。

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