首页> 外文OA文献 >Pengembangan bahan ajar eksperimen fisika berbasis video based laboratory menggunakan wahana permainan taman kanak-kanak pada materi mekanika
【2h】

Pengembangan bahan ajar eksperimen fisika berbasis video based laboratory menggunakan wahana permainan taman kanak-kanak pada materi mekanika

机译:基于视频实验室使用Wahana Game Game幼儿园在机械材料上的教学材料物理实验的开发

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Pada umumnya dalam pembelajaran fisika lebih baik belajar memahami dari pada menghafal konsep-konsep karena bukan hanya teori saja akan tetapi juga ada eksperimen yang dilakukan untuk membantu siswa  dalam memahami materi yang diberikan guru di kelas. Pada penelitian ini dibuat bahan ajar yang membuktikan bahwa penerapan fisika dalam kehidupan sehari-hari akan terbukti secara nyata dengan langkah-langkah eksperimen berbasis Video Based Laboratory. Langkah ini membantu siswa dalam memahami  proses pembelajaran di kelas mengenai pokok bahasan mekanika gerak. Metode yang digunakan adalah Research and Development dengan model 4-D terdiri dari empat langkah yaitu pendefinisian (define), perencanaan (design), pengembangan (develop), dan penyebarluasan (Disseminate). Produk yang dikembangkan telah diujikan pada siswa kelas XI di SMA Negeri 5 Yogyakarta, dengan  instrumen berupa angket kelayakan. Hasil penelitian pengembangan bahan ajar berupa buku panduan eksperimen fisika berbasis video based laboratory menggunakan wahana taman kanak-kanak dan CD sebagai bahan eksperimen mendapat penilaian dari validator ahli materi 88%, validator ahli media sebesar 83,6%, dan hasil uji lapangan terhadap siswa 83,79%. Berdasarkan hasil tersebut, bahan ajar yang dikembangkan dikategorikan sangat layak untuk digunakan sebagai bahan ajar.In most cases, it is to understand than memorize in physics learning. It is because not only a theory but also an experiment to help students understanding the subject given by the teacher. For this research, it uses a teaching content that proves the application of physics in daily life will be proven visibly through experiment steps based Video based laboratory. This step helps the student to understand the process of learning about the chapter on motion mechanics. The method of this research is RND with 4-D model. The 4-D model consists of 4 steps, those are define, design, develop, disseminate. The product that will be developed has been tested by the students in the 12 grade in SMAN 5 Yogyakarta with feasibility questionnaire. The experimental result of the developing teaching content is physics experiment guidebook based video-based laboratory using kindergarten’s playground and CD as experimental material to get a rating from the validator.  It gets 88% from a content expert validator, 83,6% from a media expert validator, the field test result for student get 83,79%. Based on the result, the teaching content that has been developed is categorized as very decent to be used as a teaching content
机译:一般来说,物理学学习更好地学习记忆概念,因为它不仅仅是理论,而且还有实验,帮助学生了解教师在课堂上给出的材料。在这项研究中,证明了教学材料证明,基于基于实验室的实验步骤,将显着证明在日常生活中的应用。这一步骤有助于学生了解关于运动机制主题的课堂中的学习过程。使用的方法是一个研究和开发,具有四个步骤,即定义(定义),设计(设计),开发(开发)和传播。开发的产品已在日惹5个公共高中为XI级学生进行测试,以可行性问卷形式的仪器。以幼儿园和CD乘坐为实验材料,使用幼儿园和CD的ride的实验室物理实验指南的形式研究教学材料的研究结果得到了88%物质专家的验证器的评估,媒体专家验证者83.6%,以及学生83,79%的现场测试结果。基于这些结果,发达的教材被分类为使用作为教师材料的非常可行。大多数情况下,它是理解物理学学习的记忆。这是因为它不仅是一个理论,而且是帮助学生了解教师给予的主题的实验。对于本研究,它使用教学内容,证明了物理应用在日常生活中,通过实验步骤基于视频的实验室可以明显证明。这一步骤有助于学生了解学习运动机制章节的过程。该研究的方法是具有4-D模型的RND。 4-D模型由4个步骤组成,其中是定义,设计,开发,传播。将开发的产品已经在Sman 5日Yogyakarta中的12年级进行了测试,可行性问卷。开发教学内容的实验结果是基于物理实验指南的基于视频实验室使用幼儿园的游乐场和CD作为实验材料,从验证器获得评级。它来自内容专家验证者的88%,媒体专家验证者83.6%,学生的现场测试结果得到83.79%。基于结果,已开发的教学内容被分类为非常体面的用作教学内容

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号