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机译:浸没边界法的粒子分辨流量模拟中任意形状对象的简单碰撞算法
Takayuki Nagata; Mamoru Hosaka; Shun Takahashi; Ken Shimizu; Kota Fukuda; Shigeru Obayashi;
机译:使用浸没边界法的粒子分辨流量模拟中任意形状对象的简单碰撞算法
机译:具有浸没边界法
机译:基于边界增厚的直接迫使粒子叠层流动模拟的浸没边界法
机译:求解颗粒流模拟的组合软球碰撞/浸入边界法
机译:一种边界元算法,用于建模三维流体在多孔介质中的流动,该介质涉及任意形状的油藏中的任意定向井。
机译:反应性流体-颗粒的直接数值模拟使用浸入边界方法的系统
机译:基于边界增厚的直接迫使粒子叠层流动模拟的浸入边界法
机译:基于浸入边界法的复杂湍流大涡模拟。
机译:用于生成关于任意距离权重的,沿着最短路径的粒子有针对性的逼真的运动的设备和方法,用于模拟人和物体的流动
机译:沿任意距离权重生成模拟最短路径的目标对象逼真运动的装置和方法,以模拟人和物体的流动
机译:沿着任意距离权重生成最短路径上的目标对象逼真运动的设备和方法,用于模拟人和对象的流动
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