机译:射线追踪中全局照明的矢量方法
机译:基于多图像的光子跟踪,用于动态场景的交互式全局照明
机译:交互式全局照明和柔和阴影的混合方法
机译:基于强大的蒙特卡罗基于射线跟踪方法,用于计算任意3D几何形状视图因子
机译:以体积像素加速之即时全域照明 =Real-Time Global Illumination using Voxel Cone Tracing
机译:基于OCT数据与传统IOL计算公式的射线跟踪IOL计算的折射精度基于近视激光视力校正史的反射测量
机译:使用体素锥追踪的全局照明的曲面细分体之化