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Physically informed car engine sound synthesis for virtual and augmented environments

机译:虚拟和增强环境的物理知识的汽车发动机声音合成

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摘要

The richness of crossmodal feedback in car driving makes it an engaging,udcomplex, yet “natural” activity. Audition plays an importantudrole, as the engine sound, perceived in the cabin, conveys relevantudcues about the vehicle motion. In this paper, we introduce audprocedural and physically informed model for synthetic combustionudengine sound, as an effective, flexible and computationally efficientudalternative to sample-based and analysis/resynthesis approaches.udThe sound model, currently being developed as Max/MSP external,udhas been integrated in GeneCars, a driving simulator environmentudfor industrial sound design, and SkAT Studio, a demonstrationudframework for the rapid creation of audio processing workflows.
机译:汽车驾驶中的跨阳极反馈的丰富性使其成为一个接合, udcomplex,但“自然”活动。试镜扮演一个重要的 udrole,因为在机舱内感知的发动机声音,传达了关于车辆运动的相关 udcues。在本文中,我们为合成燃烧 udengine声音引入了一个 UdProcedural和物理上通知的模型,作为基于样本和分析/重新合成方法的有效,灵活和计算的高效 UDal。 Udthe声音模型,目前正在开发为Max / MSP外部, udhas已集成在Genecars中,驾驶模拟器环境 Udfor工业声音设计和Skat Studio,演示 UdFrameWork,用于快速创建音频处理工作流程。

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