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Realization of a Robot System That Plays “Darumasan-Ga-Koronda ” Game with Humans

机译:实现播放“Darumasan-Ga-Koronda”游戏的机器人系统与人类

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摘要

In this paper, we describe the development of a robot that plays the “darumasan-ga- koronda” game with human players. It is a big challenge to develop a robot that can play with human players. We first observed the human−human game play and listed the problems for a robot to play the game with human players. We pointed out the following six tasks: detect players, track the detected players, decide if players are freezing (the “out” judgment), move to the nearest player, touch the player, and move back to the original position. Then, we designed a robot that uses a laser range finder (LRF) to measure the players and a robot avatar to interact with the players. Then, we developed the components needed to play the game. In this paper, we describe the details of the development of the arm to touch the player, the “out” judgment, and a function to return to the origin after finishing the game. Then, we describe an experimental result of the evaluation of the total system, as well as the track record of the demonstrations in the events.
机译:在本文中,我们描述了一个机器人的开发,它与人类参与者一起播放“Darumasan-Ga-koronda”游戏。开发一个可以与人类玩家一起玩的机器人是一个很大的挑战。我们首先观察到人类的游戏,并列出了机器人与人类参与者一起玩游戏的问题。我们指出了以下六个任务:检测玩家,跟踪检测到的玩家,决定玩家是否冻结(“出”判断),移动到最近的球员,触摸播放器,然后返回原始位置。然后,我们设计了一种机器人,该机器人使用激光范围查找器(LRF)来测量玩家和机器人头像与玩家互动。然后,我们开发了玩游戏所需的组件。在本文中,我们描述了触摸播放器的开发的细节,“出局”判断,以及在完成游戏后返回原点的功能。然后,我们描述了对总系统的评估的实验结果,以及事件中的示威记录。

著录项

  • 作者

    Yutaka Hiroi; Akinori Ito;

  • 作者单位
  • 年度 2019
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类

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