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机译:3D球运动和相对位置基于GPU排球游戏分析的实时开始场景检测
Guixing Liang; Xina Cheng; Takeshi Ikenaga;
机译:基于双队列GPU加速的实时3D乒乓球跟踪的多峰估计
机译:基于视图优先级的线程分配和面向二进制搜索的权重,用于GPU加速的实时3D球跟踪
机译:基于多尺度的周期性运动场景中的异常检测,具有高斯加权分析
机译:基于球的外观和运动特性的足球比赛实时球位置测量
机译:研究如何将中国水墨画功能应用于实时渲染中的3D场景和模型。
机译:基于高性能GPU的渲染用于实时刚性2D / 3D图像登记和辐射肿瘤学中的运动预测
机译:球运动状态和突然的姿势特色基于球员定性行动识别的排球游戏分析
机译:对象的基于模型的3D位置检测,该对象是通过校准相机对来自单个角度的监视目的进行记录的,对象的3D位置确定为直线与场景模型的相交点
机译:移动电话用于监控系统的滑盖显示电话,具有控制器来分析由摄像头设备拍摄的照片的控制器,其中分析包括相对于设备的运动检测或监控场景的分段
机译:使用红外LED和单点光学传感器的光标相对位置检测方法,使用该方法的光标相对位置检测装置以及带有光标相对位置检测装置的游戏机
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