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机译:在Skos中实现计算机游戏平台和媒体格式的控制词汇
Eric Kaltman; Noah Wardrip-fruin; Mitch Mastroni; Henry Lowood; Greta De groat; Glynn Edwards; Marcia Barrett; Christy Caldwell;
机译:<![CDATA [CDATA [CDATA-FIAL-FIALE游戏方法M / M / $$ infty $$ ∞ 带共享服务成本的队列]]]> 2. New Media Resistance: Barriers to Implementation of Computer Video Games in the Classroom [J] . JOHN W. RICE Journal of educational multimedia and hypermedia . 2007,第3期 机译:新媒体抵抗:教室中实施计算机视频游戏的障碍 3. Communication Network Model for a Computer Management and Control System implemented using FIWARE platform: Case Study [J] . Velasquez Washington, Filian-Gomez Margarita Latin America transactions . 2020,第12期 机译:使用Fiware平台实现的计算机管理和控制系统的通信网络模型:案例研究 4. Design and Implementation of Hex Computer Game Platform [C] . Yongjie Gui, Hedan Liu, Hang Yin, International Conferences on Ubiquitous Computing Communications;Data Science and Computational Intelligence;Smart Computing, Networking and Services . 2019 机译:十六进制计算机游戏平台的设计与实现 5. A Non-Academic Computer Video Game: Its Effect on Vocabulary Acquisition in the EFL Classroom. [D] . Jasso, Petra. 2012 机译:非学术性计算机视频游戏:它对EFL课堂中词汇习得的影响。 6. Implementing a low-cost computer-based patient record: a controlled vocabulary reduces data base design complexity. [O] . D. J. Essin, T. L. Lincoln 1995 机译:实现基于计算机的低成本患者记录:受控的词汇表降低了数据库设计的复杂性。 7. A Preliminary SKOS Implementation of the Art and Architecture Thesaurus: Machine-Actionable, Controlled Vocabulary for the Semantic Web [O] . Eric Robinson 2011 机译:艺术和架构的初步SKOS实施中的艺术和架构:机器可操作,对语义网络的控制词汇 1. 计算机在词汇控制中的作用 [J] . 兰开.FW ,桑仁义 . 河北图苑 . 1991,第002期 2. 高温窑炉计算机控制系统中模糊控制器的设计与实现 [J] . 李智芳 ,胡正涛 . 工业控制计算机 . 2001,第003期 3. 计算机控制系统中数学模型及复杂控制算法的一种实现方法 [J] . 王付其 . 冶金矿山设计与建设 . 2001,第2期 4. 模糊控制器在高温窑炉计算机控制系统中应用与实现 [J] . 李智芳 . 微型电脑应用 . 2000,第010期 5. 计算机在工业电器自动化控制系统中的实现 [J] . 李俊粉 . 电子世界 . 2020,第013期 6. 2000t/d干法水泥生产线过程控制算法在infi90计算机控制系统中的实现 [C] . 赵岗 . 中国硅酸盐学会'95自动化学术年会 . 1995 7. 计算机公话系统中过载控制的研究与实现 [A] . 金国松 . 2005 1. 用于部分地由实现运行时过程的一个或者多个计算机实现的过程控制系统中的控制的方法 [P] . 中国专利: CN102349031B . 2014.06.11 2. 用于部分地由实现运行时过程的一个或者多个计算机实现的过程控制系统中的控制的方法 [P] . 中国专利: CN102349031A . 2012-02-08 3. computer-implemented method for deploying a multiple network interaction on a first social network; computer-implemented method for dynamically creating a formalized group on a social networking platform; computer-implemented method for presenting multi-format information to a user of a social networking platform; computer-implemented method for globally associating identification signals in the form of a universal tag; and computer-deployed method for serving ads to a user on a social networking platform [P] . 外国专利: BR112014028299A2 . 2019-08-27 机译:用于在第一社交网络上部署多网络交互的计算机实现的方法;用于在社交网络平台上动态创建形式化组的计算机实现的方法;用于向社交网络平台的用户呈现多格式信息的计算机实现的方法;用于以通用标签的形式全局关联识别信号的计算机实现的方法;以及在社交网络平台上向用户投放广告的计算机部署方法 4. The storage media present information to utilizau00c7u00e7o with a device of gravau00c7u00e7o / reproduu00c7u00e7o, method of reproduu00c7u00e7o subtitle data in text format, and the data of audio / video (AV), a device for data reproduu00c7u00e7o audio / video (AV) and subtitle data in text format, M. u00cddia of gravau00c7u00e7o passu00cdvel reading in the computer.Method for control of a device for data sincronizau00c7u00e7o audio / video (AV) with the subtitle data in text format, media present passu00cdvel reading in the computer, and method of reproduu00c7u00e7o subtitle data in text format in sicronizau00c7u00e7o with data of audio / video (AV) [P] . 外国专利: BRPI0507879A2 . 2009-03-10 机译:存储介质使用grava u00c7 u00e7o / reprodu u00c7 u00e7o设备,reprod u00c7 u00e7o文本格式的字幕数据以及音频 /视频数据( AV),一种用于以文本格式复制音频 /视频(AV)和字幕数据的设备,M。 grava u00c7 u00e7o通过计算机中的读取控制设备的方法用于带有文本格式字幕数据的数据sincroniza u00c7 u00e7o音频//视频(AV),计算机中媒体当前通过 u00cdvel读取以及以sicroniza u00c7 文本格式复制字幕数据的方法u00e7o带有音频 /视频(AV)数据 5. xWw Further, the gaming machine according to the present invention is not limited to the gaming machine pays out game media as prize of a predetermined number, imparted conditions encapsulating game medium game ball such prize confers score when a condition is satisfied sealed It can be applied to equations of the gaming machine. /Description-of-embodiments The present invention is applicable to gaming machines such as pachinko machines. 1 pachinko machines 8a first special symbol display device 8b first special symbol display device 9 effect display device 9F variable display corresponding display unit 13 first start winning opening 14 second start winning opening 15 variable winning device 31 main board 80 directing the control board 100 production control for the micro-computer 560 gaming control for the micro-computer /Description [P] . 外国专利: JP5982058B2 . 2016-08-31 机译:xWw此外,根据本发明的游戏机不限于游戏机以预定数量的奖赏支付游戏媒体,赋予条件封装游戏媒体游戏球,使得当条件被密封时该奖赏赋予得分它可以被应用游戏机的方程式。具体实施方式本发明适用于诸如弹球机的游戏机。 1弹球机8a第一特殊符号显示装置8b第一特殊符号显示装置9效果显示装置9F可变显示对应的显示单元13第一开始中奖开口14第二开始中奖开口15可变中奖装置31指示控制板100生产控制的主板80用于微型计算机560的用于微型计算机的游戏控制 相关主题 代理获取 期刊订阅 抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待! 目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。 暂不订阅 继续订阅其他期刊 意见反馈 回到顶部 回到首页
机译:新媒体抵抗:教室中实施计算机视频游戏的障碍
机译:使用Fiware平台实现的计算机管理和控制系统的通信网络模型:案例研究
机译:十六进制计算机游戏平台的设计与实现
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机译:实现基于计算机的低成本患者记录:受控的词汇表降低了数据库设计的复杂性。
机译:艺术和架构的初步SKOS实施中的艺术和架构:机器可操作,对语义网络的控制词汇
机译:用于在第一社交网络上部署多网络交互的计算机实现的方法;用于在社交网络平台上动态创建形式化组的计算机实现的方法;用于向社交网络平台的用户呈现多格式信息的计算机实现的方法;用于以通用标签的形式全局关联识别信号的计算机实现的方法;以及在社交网络平台上向用户投放广告的计算机部署方法
机译:存储介质使用grava u00c7 u00e7o / reprodu u00c7 u00e7o设备,reprod u00c7 u00e7o文本格式的字幕数据以及音频 /视频数据( AV),一种用于以文本格式复制音频 /视频(AV)和字幕数据的设备,M。 grava u00c7 u00e7o通过计算机中的读取控制设备的方法用于带有文本格式字幕数据的数据sincroniza u00c7 u00e7o音频//视频(AV),计算机中媒体当前通过 u00cdvel读取以及以sicroniza u00c7 文本格式复制字幕数据的方法u00e7o带有音频 /视频(AV)数据
机译:xWw此外,根据本发明的游戏机不限于游戏机以预定数量的奖赏支付游戏媒体,赋予条件封装游戏媒体游戏球,使得当条件被密封时该奖赏赋予得分它可以被应用游戏机的方程式。具体实施方式本发明适用于诸如弹球机的游戏机。 1弹球机8a第一特殊符号显示装置8b第一特殊符号显示装置9效果显示装置9F可变显示对应的显示单元13第一开始中奖开口14第二开始中奖开口15可变中奖装置31指示控制板100生产控制的主板80用于微型计算机560的用于微型计算机的游戏控制
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