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机译:使用UML扩展的通用建模Queens挑战益智游戏从1到25级系统
Hussain Mohammad Abu-Dalbouh; Ghadeer AlJibreen; Nehal AlDowighri;
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机译:视频游戏关卡程序创建的挑战建模的通用方法
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机译:使用对象约束语言的时间扩展进行模型检查UML设计。
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机译:乐趣的演变:视频游戏挑战的通用模型,用于自动关卡设计
机译:适用于拼图,拼图,书籍,玩具印版,桌游,益智玩具,贴纸,卡片,模型底座等设计图纸的创建系统。
机译:UML模型需求重新安装方法,涉及自动创建导航模型,该导航模型包含由需求指向的所有UML对象和与上游级别需求模块链接的级别需求模块
机译:图像显示系统,拼图游戏系统,图像显示方法,拼图游戏方法,图像显示装置,拼图游戏装置,图像显示程序以及拼图游戏程序
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