Функции совместной работы и интерактивного взаимодействия в реальном режиме времени являются важной частью многихudвидов человеческой деятельности, в том числе и обучения. Однако, часто они не могут быть реализованы, поскольку в условияхudсреднестатистического учебного класса недоступны дорогое специальное оборудование и соответствующее программноеudобеспечение. В данной работе предлагается подход для достижения положительных эффектов, связанных с совместнымudобучением и взаимодействием всех участников учебного процесса, относительно простым и недорогим способом. Описанаudупрощенная модель агентной платформы для поддержки приложений совместного обучения под названием InspirationaludClassroom Environment (ICE, «Вдохновляющая классная среда»). Эта система написана на языке программирования C# дляudплатформы Microsoft .NET и использует Microsoft Research ConferenceXP в качестве платформы для разработки функцийudсовместной работы и передачи мультимедийного содержимого в реальном режиме времени. Анализируется пример примененияudсистемы ICE для обучения детей младшего школьного возраста с помощью ролевых игр, совместного рисования, созданияudанимационных роликов и персональных обучающих агентов.
展开▼