首页> 外文OA文献 >Game Sejarah Terbentuknya Kota Samarinda Menggunakan Role Playing Game (RPG) Maker VX Ace
【2h】

Game Sejarah Terbentuknya Kota Samarinda Menggunakan Role Playing Game (RPG) Maker VX Ace

机译:历史游戏是由Samarinda市使用的角色玩游戏(RPG)制造商VX ACE

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Cerita dan sejarah dari terbentuknya sebuah daerah  ataupun sebuah tempat memiliki nilai pembentuk akan suatu pola kehidupan serta budaya masyarakat.  Informasi sejarah banyak terdapat di buku dan artikel tetapi kebanyakan informasi tersebut dominan berisi tulisan sehingga membuat minat orang untuk membaca kurang sehingga pada era ini sangat sulit untuk menemukan orang terutama anak-anak yang mengetahui tentang sejarah terbentuknya sebuah daerah ataupun tempat. Game merupakan salah satu media yang selain menghibur, juga dapat digunakan sebagai media informasi dan pembangkit motivasi yang efektif. Atas dasar inilah dibangun sebuah game yang menceritakan terbentuknya salah satu kota di Indonesia yaitu Samarinda dalam game yang berjudul Sejarah Terbentuknya Kota Samarinda. Game Sejarah Kota Samarinda merupakan game berjenis Role Playing Game (RPG) yaitu game yang hampir keseluruhan permainannya didasarkan pada cerita. Game ini dibangun dengan menggunakan sebuah RPG Editor Engine atau mesin pengedit RPG yaitu RPG Maker VX Ace. Storyline game dibangun berdasarkan alur cerita dari sejarah terbentuknya kota Samarinda. Game ini didukung dengan berbagai fitur didalamnya yang terdiri dari berbagai jenis misi dan semtuhan graphic 2d. Setelah game Sejarah Terbentuknya Kota Samarinda dibangun, maka dilakukanlah pengujian untuk mengetahui apakah game berjalan dengan baik sehingga game ini dapat dijadikan sebagai media informasi yang dapat  membuat pemain tertarik mempelajari sejarah terbentuknya kota Samarinda. Dari hasil pengujian secara fungsionalitas game ini memenuhi harapan dari peneliti untuk mengemas pendidikan dalam bentuk  game
机译:一个区域的形成或一个地方的故事和历史有生活和社会文化模式的形成价值。历史信息的书籍和文章中发现,但大多数的信息是显性包含为使人们的兴趣写了这么阅读少,这样在这个时代是很难找到人,特别是儿童谁知道的历史形成的一个地区或地方。游戏除了娱乐媒体之一,也可以用作信息媒体和有效的激励发电机。在此基础上,游戏内置告诉印尼,即三马林达城市三马林达题为城市形成的历史游戏之一的形成。三马林达市的历史游戏是角色扮演游戏(RPG)类型的游戏,是一个游戏,几乎占据了整个游戏是基于故事。这个游戏是使用内置的RPG引擎编辑器或RPG编辑器,RPG游戏制作VX王牌。游戏的故事情节是根据从城市三马林达的形成历史故事情节建成。此游戏的支持与其中由不同类型的任务和2D图形的各种功能。历史比赛城市三马林达的形成建成后,再测试是为了找出游戏是否顺利让这个游戏可以作为一个媒体信息,可以使有兴趣研究的历史形成的玩家城市三马林达的。从测试功能的结果,这场比赛符合游戏的形式,研究人员对包装教育的期望

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号