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机译:使用开源3D图形引擎的船舶处理模拟器3D实时可视化系统的开发
Tae-Hyun Fang; Jae-Yong Oh; Ho-Jin Hwang; Byung-Chul Kim; Du-Hwan Mun;
机译:Tensor3D:一种计算机图形程序,用于模拟3D实时变形和几何体的可视化
机译:用于3D MHD实时地球磁层模拟器的无玻璃立体可视化系统
机译:带有无眼镜式立体镜的实时太空天气模拟器的3D可视化系统
机译:用于紧急程序培训的3D可视化机舱模拟器的最新发展
机译:开发用于建筑资源的实时3D定位和可视化的框架。
机译:SUMO微观交通模拟器和Unity 3D游戏引擎的连接以评估基于V2X通信的系统
机译:基于Delta3D游戏引擎的基于船舶操纵游戏的模拟器设计
机译:图像数据,三维[3D]和辅助图形数据与包括图像数据和三维[3D]辅助图像的信息的组合方法。用于生成3D的图像数据[3D]三维和图形数据辅助图像的组合设备。以3D形式显示以组合图像数据[3D]三维辅助数据和图形数据,以及以计算机程序组合以图像数据[3D]三维辅助数据和图形数据
机译:用于处理在目标空间视图配置中显示给观看者的三维(3d)图像数据的装置,用于在目标对象的观看者观看的3d监视器上显示的三维(3d)图像数据的方法空间配置目标空间可视化,用于将要在3d监视器上显示的三维图像(3d)数据以目标空间可视化配置传输给观看者的3d图像信号,记录载体和用于处理三维图像数据的计算机程序产品( 3d),以便在3d监视器上显示给查看者
机译:基于C平台的嵌入式系统图形渲染器的J2ME型移动3D图形引擎及3D图形体现方法。
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