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Metacognition and Self-Scaffolding in MMORPGs: Case Study of an Adolescent Male Gamer

机译:MMORPG中的元认知和自我脚手架:青春期男性游戏玩家的案例研究

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摘要

The genre of massively multiplayer online role-playing games has become increasingly popular with adolescent males. While researchers have studied the social aspect of online role-playing games, there is little known about the metacognitive and self-scaffolding processes that players engage in as they navigate these digital immersive environments. This case study focuses on the experience of an adolescent male gamer as he develops his knowledge, selfawareness and virtual identity.
机译:大型多人在线角色扮演游戏的类型已越来越受到青春期男性的欢迎。尽管研究人员已经研究了在线角色扮演游戏的社交方面,但对于玩家在这些数字沉浸式环境中进行导航时所涉及的元认知和自我脚手架过程知之甚少。本案例研究的重点是青少年男性玩家在发展知识,自我意识和虚拟身份时的体验。

著录项

  • 作者

    Monem Ruba;

  • 作者单位
  • 年度 2015
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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