机译:具有相同权重的标准形式的H-Bezier曲线和有理Bezier曲线的极限曲线
机译:使用贝塞尔曲线逼近有理贝塞尔曲线的简单方法
机译:有理贝塞尔曲线和曲面的全息图的有理贝塞尔曲线形式
机译:使用渐进式迭代逼近将有理贝塞尔曲线转化为非有理贝塞尔曲线
机译:修正的Bernstein多项式的多目标粒子群优化,用于使用Bezier曲线,曲面和体积进行弯曲相控阵合成。
机译:使用立方贝塞尔曲线的指纹恢复
机译:贝塞尔曲线可变步长算法研究
机译:样条轨迹算法开发:无人机的Bezier曲线控制点生成。