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机译:在量子计算机上玩自旋哈密顿游戏的神经网络代理
Oleg M Sotnikov; Vladimir V Mazurenko;
机译:使用人工神经网络和C4.5算法在多主体游戏中确定玩家位置的比较研究
机译:电脑代理与化身:对由电脑或其他玩家控制的互动游戏角色的反应
机译:用修剪运营商发展神经网络,用于构建游戏玩家
机译:游戏中的遗憾最小化,以及冠军多人计算机扑克代理的发展。
机译:量子退火中一类非随机哈密顿量的量子蒙特卡罗模拟
机译:游戏电脑游戏:模拟特色功能游戏玩家与分类系统
机译:游戏系统具有与计算机网络链接的游戏机网络,该计算机网络访问玩家点数帐户的通用数据库,该数据库允许玩家从任何游戏机或计算机上启动和继续游戏
机译:量子计算机上的二进制神经网络
机译:神经网络型量子计算机
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