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机译:商业工商管理学生教学中使用字母卡游戏的有效性研究
Arita Destianingsih; Ari Satria;
机译:学校教学中的商业视频游戏:两个混合方法案例研究学生的反思过程
机译:对小学生教授编程概念的教育游戏的有效性和接受性的初步研究
机译:评估数字Edu系统与常规教学计划有关学生心肺复苏知识的有效性-事前研究
机译:经验教育:创建商业游戏,加强工商管理学生的学习
机译:使用教师指导的多媒体CD-ROM程序,对台湾大三学生向EFL学习者教授英语词汇的交互式多媒体的有效性进行了研究。
机译:通过玩娱乐游戏来学习英语字母和单词的自主学习方法和设备,将专门设计的卡片的优点嫁接到学习机的特征中
机译:通过玩娱乐游戏将特殊设计的卡片的优点移植到学习机中来学习英语字母和单词的自学方法和装置
机译:外国语言研究的句子符号,外国语言研究的词汇符号和外国语言研究的教学材料。
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